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整个电视剧的关键点在于到底是谁杀害了劳拉·帕尔默,而我却觉得大卫忽略了这一点,只是在四处抛撒面包屑,给人留下一种随意而意犹未尽的感觉。
无论在当时还是现在,大卫都是一位杰出的电影人,却没有电视剧制片人的头脑。
制作一部电视剧需要遵从的组织纪律(比如按时交剧本、管理演职人员、确保一切按计划往前推进),是大卫全然不具备的。
另外,电视剧的故事叙述也有其对应的原则。
对于电影而言,你需要做的就是让观众在影院里坐两个小时,为他们带来美好的体验,然后期望他们兴味盎然地离开。
对于电视剧来说,你需要做的则是让观众一周周、一季季地忠实跟剧。
直到今日,我依然对大卫抱以喜爱和尊重,也永远对他的作品叹为观止,但他对于电视制片工作敏感度的缺乏,造成了故事的收尾过于开放。
“你必须揭开这个谜,至少要给观众一点答案终会揭晓的希望,”
我对他说,“故事已经让观众摸不着头脑了,我也一样!”
大卫却认为,秘密并不是整个节目中最为重要的因素;在他脑中的理想版本里,观众永远也不会找出凶手是谁,而小镇的其他元素和角色则会陆续呈现出来。
在周旋了许久后,他终于同意在第二季中揭示凶手的身份。
从那之后,《双峰镇》搅成了一锅粥。
在谜底揭穿之后,故事失掉了推动剧情的引擎。
雪上加霜的是,制片过程缺少纪律,由此搞得困惑四起、进度延期。
我逐渐认清,大卫虽然是个杰出的影人,却不应担任此剧的制片,而我也开始考虑是否该解雇大卫,并雇请一批经验丰富的电视制片人来接手。
我最终推断,这样做会两败俱伤,而我们也会因解雇大卫·林奇而受到舆论抨击。
于是,我们将《双峰镇》挪到了周六晚间播出,其中一部分原因是为了减小一些收视率方面的压力,但当收视率出现急剧下跌时,大卫却在公开场合把责任归咎到了我头上。
他说,是我给这部剧判了死刑,先是催促早点揭秘,后又将之安排到了一个没人收看的晚上。
现在回看此事,我不确定当时的我是否作出了正确的判断。
我所运用的是较为传统的电视剧制作方式,而大卫或许已经超越了他所在的时代。
从内心来说,我认为是大卫挫伤了观众的积极性,但也很有可能,是我对揭开杀害劳拉·帕尔默凶手身份的要求把剧集抛进了另一种叙事的混沌中。
或许,大卫从一开始就是对的。
管理创意的过程,首先就要理解创意不是科学——一切皆主观,对与错往往是不存在的。
创造作品需要满腔的热情,而不难理解,绝大多数创意人士都会在其概念或具体执行遭受质疑时表现出敏感。
与行业内的创意人士打交道时,我总会努力记住这一点。
当有人让我分享见解或提出批评时,我也会小心考量创意者为项目付出的心血和肩负的风险。
我从来不会在消极条件下开始着手某事,除非已经进入制作阶段的末期,我也绝不会从小处入手。
我发现,人们往往会把注意力放在细枝末节上,以此来掩盖他们对清晰连贯的大格局缺乏把握。
如果着眼小处,那你的格局也就会显得狭隘。
如果大的图景是一片混乱,那么小的细节就无足轻重,你也无须花时间把注意力放在上面。
当然,任何情况都有其特殊之处。
为J.J.艾布拉姆斯(J.J.Abrams)或是史蒂文·斯皮尔伯格这样经验丰富的导演提供反馈,自然不能与为相比之下经验和自信匮乏许多的导演提供反馈同日而语。
第一次给瑞恩·库格勒(RyanGoogler)提供我对《黑豹》的意见时,他的焦虑我清清楚楚地看在眼里。
他从来也没有制作过像《黑豹》这样体量的作品,这部电影承载着巨额的预算和巨大的压力,非要出成绩不可。
我特意一字一句地对他说:“你打造了一部很特别的电影。
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