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第181章 全网热议教全世界如何做游戏(第8页)

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这个比赛根本就不公平!

头号玩家根本就玩不起!

他们压根就没打算发奖金!

并且,凯特表示不再参与这次的游戏设计大会。

本来凯特心想着,上级如果再为难自己,那就大不了不干了。

以自己在维望笛的履历,换一家小点的厂子,哪怕挣的没那么多,至少也能混的风生水起。

不过令凯特意外的是。

上级并未批评他直接退赛的举动,反倒是让他放宽心,还给他放了一个月的假期。

很快,凯特在休假期得知了公司上级的后续做法后,欣慰的笑了。

维望笛通过公关手段,将头号玩家这家来自于华国的游戏公司,捧成了推特游戏板块的热搜话题。

并且输出的核心观点是‘头号玩家输不起’

短短几天的时间发酵后,现在整个推特甚至包括外网tiktok的游戏区内。

不少国外玩家都认识了这家来自于华国的小家子气游戏公司。

同时,维望笛还将自家的《逃亡公路》以免费性质上架到自家的DFgame平台,供玩家游玩。

这下,更是让整个欧米圈的玩家都炸了!

尤其是一些从来没接触过肉鸽类游戏的欧米玩家,都纷纷惊叹于‘随机类’为这款游戏注入的鲜活生命力。

“哦买噶!

我不敢相信!

这游戏在华国连预选赛都进不去?”

“Areyoukiddingme?这家叫做头号玩家的公司是专门来逗我开心的吗?”

“我很好奇,头号玩家花一年的时间能否做出比肩《逃亡公路》的游戏来呢?《逃亡公路》简直是我见过最好玩的游戏了!”

“他们压根就没打算把奖金发给国外设计师!

他们早就暗中内定好了自家的设计选手!

fuck!”

除了一群不明真相的愤慨玩家之外,也有少部分翻墙到华国,并玩过头号玩家游戏的外国玩家在各大游戏板块之中留言。

“Hibro,别这样。

头号玩家之前也是有作品的,我很喜欢他们公司的《超级马里奥:奥德赛》,设计的真的很棒。”

“虽然这件事办的有些不地道,但是你们没听说过《绝地求生》吗?首个开创了大逃杀类型的FPS,欧米现在很多厂商都在跟风制作该类型的游戏,只是不对外宣传他们借鉴了《绝地求生》,也不允许头号玩家的作品流入欧米地区,因此你们才会觉得这家公司很垃圾,以前从没听说过。”

“相信我,头号玩家真没有大家说的这么差,你们可以去体验一下他们家的游戏。”

不过,在整个欧米游戏厂商的垄断大前提之下。

玩过头号玩家游戏的人,反倒成了少数。

因此这样的解释声音无疑是空白无力的。

更何况,这次的事件经维望笛的公关部操作过后。

头号玩家‘东方小厂’、‘输不起’等标签,已经深入人心。

在舆论节奏处理这一块,全世界的网友显然都在共用一个大脑。

比起翻墙,然后再弄个华国的境外银行卡购买游戏,深度体验完了他们的热门作品之后再评价。

直接质疑,则要轻松的多。

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