天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
功能,其实原本有另一个设计方案是将其关掉的,这样能显得界面更优雅简洁。
但我们发现用户对这项功能非常喜爱,好用的价值显然大过了好看的价值,于是我们又重新加了回来。
又比如我们的下拉通知栏是九宫格形态的,如果仅仅从视觉体验性角度看,关掉它可能更好看,但是从用户反馈看,仍然是效率第一、好用第一,于是我们就保留了这样的设计方案。
在好用之后,我们的追求是好看。
好看这其中也分两个阶段。
第一阶段就是个性漂亮;第二阶段则是形成风格化,是好看的“进化”
,让设计变得系统、独特而优雅。
MIUI的设计已经进化到第二阶段。
MIUI从2010年第一版到2014年第五版,我们都在追求好看,所以我们拿出了
“百变锁屏、千变主题”
。
“好看个性”
是我们当初挑选并坚持的突破口,因为早期安卓系统还比较粗糙,界面也实在不够美观。
我们甚至提供了可编程级的主题,做了极深度的美化,甚至连锁屏界面上都可以玩游戏、做交互。
MIUI不断发展,经历五个版本之后,我们也开始确立起风格化路线了。
我们自身的视觉、交互元素更系统更规范,更有自己独特的DNA,类似全局的圆点按钮和消息弹窗设计。
无印良品的设计总监原研哉也说过:设计的原点不是产品,而是人——创造出用着顺手的东西,创造出良好的生活环境,并由此感受到生活的喜悦。
“为谁设计”
不仅要在设计执行中考虑,在项目管理产品决策层面也尤为重要,它能帮你找到节奏感,哪些功能做哪些不做,定义轻重缓急。
MIUI发展第一年100%专注在发烧友群体,当时我们没有考虑给“小白”
用户提供刷机工具,只有开发版,没有稳定版;但在用户总数超过1000万之后,用户群构成变得更为广泛,我们才有了不同的考虑和方案。
MIUI百变锁屏
MIUI千变主题
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!