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二、服装设计的基本知识
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灵感来自信息储备。
在我们欣赏和掌握服装设计以求激发灵感时,一定量的信息储备十分重要,正所谓思如泉水,泉源才是出水量的关键。
图8-4-2
1.绘画基础与造型能力
绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。
一个好的设计师的绘画能力标志着此设计师对色彩、比例掌握的精准程度。
绘画能力可能会被误认为可有可无的,而一些青年设计师转向对电脑应用的重视,这是错误的成长过程。
绘画能力训练的不仅仅是表达设计师头脑印象的方式,更是提高设计师审美能力的手段(见图8-4-2)。
20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品”
,特别是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只有对人体比例结构有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。
一些作家都是故意躲避用电脑码字的,他们喜欢用手在纸上写上几句构思,他们认为这样更能体会写作的真谛,更能与灵感进行接洽,这便是电脑不能代替笔的重要原因,这种原因是模糊的,但确是存在的。
对服装设计师来说同样如此。
2.丰富的想象力
独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师,技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计师。
设计的本质是创造,设计本身就包含了创新、独特之意。
自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物,丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。
千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。
在西方服装设计史上,那些备受瞩目的著名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力在设计上出其巧思。
特别是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师——夏波瑞莉,竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象幽默、大胆别致的设计风格备受后人推崇。
3.对款式、色彩和面料的掌握
服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。
服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。
外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。
最常见的轮廓造型有“A”
型、“X”
型、T型、H型、O型等。
服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。
部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉链、扣子的设计。
服装的色彩变化是设计中最醒目的部分。
服装的色彩最容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。
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