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“国内虽然没什么动物保护机构,但海外的话,到时候可能会有一些麻烦。”
听到了王川的话,部长有些担心的说道。
“没关系,这些的机构还碍不着我,而且真正的消费主力军是玩家,也没有什么玩家会在乎这些机构的。”
“再说,接下来我准备开发狩猎游戏的狩猎对象,可不是什么,老虎狮子这些现实生物,而是各种龙类生物。”
顿时,王川露出了意味深长的笑容。
第二天,风云游戏的办公室里面,王川坐在电脑的前面。
桌子上面显示的,是新版盘古编辑器的界面。
跟之前不同的是,新版里面多出了物理引擎板块,以及ai智能这两个新的板块。
当然,目前也只有如同王川这样,一线的游戏制作人拿到了权限。
坐在电脑前的王川,则是开始考虑新游戏开发的事情。
对于要制作的游戏,其实昨天和部长交谈的时候,王川心里面,就已经有一个大概的想法了。
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《怪物猎人:世界》
进行对《怪物猎人:世界》的一个制作。
当然后续冰原的内容,到时候还是会当作dlc的内容放出去,
不会一开始就制作太多的东西,至于为什么要开发这款游戏的话。
主要也是这款游戏的特性,《怪物猎人:世界》的话,不算是怪物猎人这个品牌里最特别的。
但绝对是最革新的。
因为它标志着怪物猎人,首次进入到了一个次时代的画面。
掌机,主机平台,怪物猎人有过许多延伸的版本。
可《怪物猎人:世界》,确实让所有玩家,都眼前一亮。
因为就是从这一作,真正让玩家感觉到,原来曾经狩猎的古龙,竟然是这样的宏伟。
原来古龙所在的世界,竟然是这样的瑰丽。
其次,玩法上面怪物猎人系列,同样也是开创了一个伟大的先河。
那就是联机共斗游戏,当然说的更简单一点。
也可以理解成为,如今所谓的pve打副本,打团本。
最后呢,就是游戏的一个战斗系统。
前世由开发过街头霸王、鬼泣、鬼武者之类经典动作游戏,被誉为动作天尊的卡普空,开发的怪物猎人。
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