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所有人都习惯了走捷径,谁还愿意回到过去辛苦农耕的日子?到时候没人种田,还是要饿死。
除此之外,像是针对玩家开食肆赚取钱财的庶民。
等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋出路了。
扶苏倒是不怎么担心这个:
“做生意的,玩家在的这些年足够他们赚到大量钱财了。
哪怕日后没了生意,也不会吃不起饭。”
“耕田也好办,一款游戏一般也就只能运行几年。
几年之后会渐渐过气,而那时庶民还没有忘记如何劳作。”
没有玩家协助之后,庶民也只能被迫认清现实,自己重新开始种地。
毕竟不种地,过两年饿死的是他们自己,难道还指望其他人接济吗?
生存压力会逼迫他们重新“勤奋”
起来的。
始皇无奈地看向儿子:
“病后复建,哪有那么容易?”
扶苏明显是不想管他们复建有多痛苦,尊重他人命运,是死是活自己承担。
反正那个时候大秦肯定已经一统天下了,人口不会缺,死一些自己都对自己的性命不上心的人根本不必心疼。
扶苏眨了眨眼:
“那,要不然发展机械化?”
第四天灾都来了,提前搞机械化也不是不行。
机械种田,到时候没了玩家也不必担心口粮问题。
只是这样就得培养一批懂机械的人才,不是几年可以搞定的。
毕竟学会用机器很简单,学会造机器就很难了。
光会用不行,机器坏了得修吧?而光是一个播种的机器,就涉及到很多零部件,都得单独研究。
果然还是直接用玩家比较简单。
扶苏开始琢磨起来:
“有什么办法可以让游戏永不停服、一直有人玩?要不让法则多联通几个位面,这个位面凉了就换一个位面吸引新玩家?”
始皇听他越说越离谱,伸手敲了敲他额头。
无论是根本不可能实现的机械化,还是换位面不断让游戏上市,都是做白日梦。
始皇冷酷地说:
“你还不如指望本位面和修仙位面接轨,到时大家都去学法术,利用术法种田。
仙人应该可以制作兵马俑一类的傀儡,也能协助种田。”
扶苏一听:
“阿父说的有道理,这个方向也可以努力一下。”
始皇:……
说你胖你还喘上了是吧?
扶苏笑吟吟地讨饶:
“我开玩笑的,阿父不要生气。
何况那仙人都辟谷了,根本不用进食,哪里还需要种田呢?”
其实玩家数量有限,就算有些投机取巧的庶民想到借玩家的力量耕田,也是少数。
大部分人依然得靠自己的双手生活,没有捷径能走。
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