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林默轻笑一声,回答道:“是啊。
也该感谢你,变相的干掉了阿诺德,让他成为了艺电在位时间最短,最菜的ceo。”
“靠!
能不能不说这茬?”
“不能。”
最后,老薛反复确认了一下:“你确定,《完蛋!
我被美女包围了》的dLc,也要用《底特律:变人》的规格去制作吗?”
林默点点头道:“那是自然,先让玩家知道这种类型的游戏上限在哪里,淘气猫不会和他们吹牛逼。
然后,正式游戏售之后,才能毫不顾忌的购买。”
一个月的时间,风轻云淡。
这期间有不少的游戏售,有小体量游戏收获一片好评的,也有许多大制作折戟沉沙。
不知道从什么时候开始,玩家不再盲目信任厂商的无脑吹捧,不再信任厂商的卖惨。
一切,都拿作品说话!
只要游戏好就不吝付款。
只要有诚意,哪怕只是一款付费测试的单机游戏,也乐得帮忙。
但如果不思进取,只想着和以前一样靠骗,靠卖情怀,靠博取同情卖游戏。
那迎来的就只有死路一条。
“该死的淘气猫,让业界都变成什么样了!”
阿诺德不满的骂了一句。
斯宾塞捂了捂胸口,感觉到胸口有些慌,吃了几颗药,这才说道:“先别管淘气猫的事,你确定那个dLc不会对咱们的游戏造成什么影响吧?”
此时,失意者联盟的三人组聚在了阿诺德的办公室内。
本来,竞品表现如何,作为ceo的阿诺德是不需要亲自体验的,只需要让手下交一份报告上来即可。
但这次,架不住斯宾塞这老小子的强烈要求,于是只能聚在了一起。
看着那吃药的动作,帕瓦尔暗自一皱眉,心想这老头胆子真的是越来越小了。
如今合同已经签下,开弓没有回头箭。
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就是有问题又能如何?
于是有些不耐烦的回了一句:“就《完蛋!
我被美女包围了》那穷酸游戏的dLc?你怕这个?本体加dLc的制作成本都不知道有没有1oo万刀。
如果这都怕,还做什么游戏?”
阿诺德闻言也点点头道:“斯宾塞导演,《未来世界》的电影版品质你是知道的,在院线里竞争能力其实并不算大,尤其这还是你从惊悚恐怖电影的转型作。
但改编成互动影游就是对《完蛋!
我被美女包围了》这种贫穷游戏的降维打击,这是最好的结果。”
斯宾塞满脸纠结。
道理他也懂,但揪心还是有些揪心的,一颗心悬在嗓子眼,就是咽不下去。
“所以,今天叫你们就是为了第一时间确认一下,这个dLc的质量到底如何。
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