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第七十二章 魔方计算器(第2页)

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这个问题一直没有得到解决。

赵奕苦笑着自语道,“所以,我的脑子能算数世界难题?”

“也不对!”

计算单一确定的魔方还原最低步骤,和算出‘上帝之数’,难度上完全不是一个级别,三阶魔方的不同形态就是个天文数字--

43,252,003,274,489,856,000

如果只是计算其中的一种,难度就相对简单太多了,但只利用穷举的算法,计算量依旧相当的庞大。

那肯定是不可取的。

这也是群里、帖子下方,有很多人讨论算法的原因。

赵奕盯着屏幕陷入了思考。

如果没有有效、准确、被公众认可的计算方法,他的帖子上给出的结果就没有意义,最多就是补充拍个视频,证明自己确实能在固定步骤还原。

但是对方依旧有话说。

最好是以科学、严禁方式,让对方根本无话可说。

“那就设计个算法,直接计算出,每一种固定形态的魔方,还原的最少步骤是多少!”

“如果能设计出来,就叫做‘魔方计算器’?”

“只要输入魔方固定面小格子的颜色,就能得出该怎么用最少的步骤,去转动把魔方还原……”

,!

脆就打了盘游戏,刷一下剩余的‘休闲币’,再返回浏览器刷新帖子,发现已经非常火爆了。

点击:8267。

回复:249。

他就开始耐心地看起回复。

翻一页。

再翻一页。

再、再翻一页。

前排的帖子几乎都是‘技术交流’,有的是询问算法,有的则是提供算法意见,还有的在算法意见上发生分歧。

然后,论战开始了。

赵奕连续翻了十几页,发现说技术的比八卦多,但他发帖可不是为了,和其他人探讨魔方算法,而是为了证明自己说的话,是有证据、有理由的。

舆论风向都被带偏了!

好在八卦群众永远是最多的,多数非技术人员对于算法不感冒,他们关心的是结论是否真实。

只要结论是真实的,就证明比赛可能有问题。

多数八卦群众都认为,赵奕敢把数据摆出来,结论就肯定是真实的。

科学、数学不会出错。

上面有很多的算法争议的回复贴,却没有一个人说结果不对,还有几个人表示说,通过并不严谨的估算,贾虹宁的魔方还原难度,确实要比周俊凯的小一些。

……

看到这里,赵奕也发现了问题。

魔方最少步骤计算,并不是简单的事情。

虽然他直接说出了答案,却没办法给出计算过程,《联络律》给出的过程,是用最简单的方式,手动去还原魔方,而不是怎么计算出最低步骤。

“难道要拍个视频证明?”

这是可行的。

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