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并传入欧洲。
大约在15世纪末定型为今天的现代国际象棋。
“印度起源说”
产生于英国人,最后也是由英国人来否定“印度起源说”
。
1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。
一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”
。
要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。
今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。
假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。
毕竟国际象棋产生的年代太古老了,像最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。
不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。
2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
3关于国际象棋起源,还有一种说法是,国际象棋是由阿拉伯人发明的。
因为人们今天熟悉的国际象棋是在波斯发展起来的。
国际象棋里“战车”
一词就源自波斯语
共识
此外,专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。
本质上是模型。
第二,国际象棋是人类思想、意识的物化。
本质上是模拟。
第三,现代国际象棋是古代棋不断演变的结果。
第四,演变的影响来自各个方面(包括各种棋相互之间的影响)。
第五,演变的模式是渐变和突变。
第六,演变和连续性共存。
第七,起源的研究应从国际象棋结构三要素——棋盘、棋子、棋规——入手。
第八,对于国际象棋的起源、演变和定型来说,棋盘、棋子、棋规担当不同的角色。
第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。
第十,没有“最初的发明者”
。
对此可以这样来解释:在现实世界中,时间是不可逆的。
因此,时间可以创造历史,时间也可以消灭历史。
从这种逻辑出发,我们永远不可能找到“最初的发明者”
。
只好无奈地满足于“社会的产物,智慧的结晶。”
实际上,从许多方面看,国际象棋更象电影。
除了这三种,在地球上较为流行的棋类运动之外,还有一种比较小众的日本将棋,原本我们是将这种日本将棋排除在外的,但是后来通过研究发现日本将棋和中国的象棋倒也有些溯源,所以最后决定还是将日本将棋的资料全部收集了起来,以供参考。
将棋的始祖是大约五千年以前印度的恰图兰卡或中国象棋。
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