热天中文网

第193章 做款开放世界小游戏练练手(第3页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

游戏设计师可以通过一个弱吸引力的主线,或是通过一些碎片化的朦胧剧情,去设计一款游戏。

更甚至,你可以让玩家在打通了这游戏之后,都不知道你主线讲的是什么,甚至不记得BOSS的名字,不记得任何一个路人NPC的样子,只知道自己玩的很爽,很自由,很高兴。

这放在原来的线性世界里面,是想都不敢想的。

这下,设计师们可发挥的空间瞬间就大了起来。

但开放世界也并非没有缺点。

由于弱主线牵引,玩家会失去对终极目标的大驱动力。

线性世界中会用大量的文本或剧情或铺垫,让玩家喜欢上公主这名角色,再对她展开施救。

而开放世界内,公主叫啥,不知道,长啥样,不太清楚,啥性格,做过啥事,玩家都一知半解。

就这玩意你让我去救她?你告诉我这是我作为玩家的终极目标?

抱歉,我真不感兴趣。

因此,在线性世界有最好,没有也行的沉浸感,在开放世界中就显得格外重要。

沉浸感甚至会代替主线,成为让玩家持续不断探索一款开放世界游戏的最大驱动力。

“各位认为,在游戏中,什么是美?”

刻晋又问了一遍。

“精致的画风或美轮美奂的建筑?”

有员工思索片刻后回答道。

“融于故事中的人性之美吧,我感觉有些故事里满是人性光辉的桥段就非常吸引我,这具有一种大义上的宏观美感。”

程霸葛旋即接话。

“我觉得爽也是一种美的体现,这款游戏让我玩的很开心,很爽,心情很美……不知道这算不算?”

秘书乔鸢同样参加了此次会议,也勇于发表意见道。

在头号玩家的高层会议内,刻晋总是鼓励任何一名员工大胆的说出自己的想法。

说错了也没关系。

或许答案本身是错的,但却会带动其他人的发散思考。

“我认为,还有一种美是……”

“奥对了,这个算不算,我的看法是……”

还有不少部门主管都陆陆续续表达了自己的想法。

一轮听下来之后,刻晋微微点头。

“你们说的都没错,但有一种美感是凌驾于这些之上的,也是我们此次创新式的开放世界设计理念的重中之重。”

闻言,所有人的目光都朝着刻晋望去,眼中满是好奇。

一眼扫过众人,刻晋这才缓声道。

“直觉之美。”

话音落下,会议室内顿时响起了七嘴八舌的诧异声。

“啊?”

“呃……?”

“这个定义……好抽象啊。”

“刻总说的再清楚一点吧……我们天赋有限,实在get不到这个点……”

“直觉我倒是知道,但是直觉为什么会产生美呢?”

面对全员懵逼的场面,刻晋倒是毫不意外。

上一世那么多优秀设计师前辈用毕生的经验总结出来的智慧,如果你们能随便get到,那蓝星的游戏发展就不会是现在这个鸟样子了。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

畅游诸天影视世界你异能很强,但下一秒就是我的了不死的我只好假扮血族帝国巨星病娇皇子赖上门名门盛宠:误惹钻石Boss重生彪悍小萌妻逃荒不慌,农场系统养崽致富忙别哄带着无限火力狗头技能穿越仙侠沙雕攻在虐文世界搞钱僵尸:我又被九叔挖出来夫人她有钞能力我在魔界种田我的动画时代被甩后才知道男神在攻略我我在日本当剑豪剑灵同居日记诸天轮回:从港综开始骂过的学习搭子是秦始皇[历史直播]东汉末年枭雄志我成了暴君的彩虹屁精[穿书]如珠似宝八爷在清穿文里割韭菜[共享空间]斯坦索姆神豪