热天中文网

第193章 做款开放世界小游戏练练手(第1页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

第193章做款开放世界小游戏练练手!

十二月,初冬的天。

江林虽未下雪,但透过头号玩家会议室右侧那扇坚固结实的落地玻璃,仍旧能看见萧瑟的街景,以及裹着厚实冬装在大街上行色匆匆的人们,天空也呈现出雾蒙蒙的一片。

“今天要给各位讲解的内容,是关于美之于游戏的意义。”

刻晋望向头号玩家以及绿洲分部赶来的高层们,缓声开口道:“各位认为,什么是美。”

由头号玩家首席设计师召开的游戏理解座谈会,不定期举办。

主要的作用,在于刻晋对手下员工们的游戏理解方面的单向输出。

随着公司的体量越来越大,游戏的制作规模也越来越大之后。

刻晋逐渐发现。

即便是光靠详细的企划书,也很难让手下员工们将大型游戏设计的尽善尽美。

这点,在《消光》的制作过程中,就屡屡受挫。

虽然刻晋跟东智谈下了线下全景demo的合作方案。

但那到底只是一个大胆的前瞻性想法。

想要玩家能在线下完美体验游戏全流程,自然是不现实的。

首先场地面积就完全不允许。

因此,《消光》本体还是会以最传统的线上模式进行发售。

作为一款高画质并且拥有着相对较高自由度的3D级游戏。

在制作中,刻晋发现头号玩家也好,绿洲也罢。

很大一部分的员工都进入了一个奇怪的阶段——经验之谈。

他们拿到各自的负责内容后,还是按照开发传统2D,亦或是线性3D的经验去设计游戏。

虽然在内容方面,的确做到了几乎还原原作。

可在刻晋体验了一遍还未渲染的《消光》开头前几分钟的研发初稿后,却总感觉这款游戏跟原作有着不小的差距。

换句话说。

就好比一个人被1:1完美等身复制出了另外一个独立的个体。

他们两个长相细节,行为特征,说话方式,都一模一样。

但作为他的老朋友,却能在短短几句话内就分出哪个才是自己真正的哥们。

因为,这其中欠缺的是有着过往记忆的灵魂。

眼下也是如此。

如果还拿着开发传统2D或者传统3D的思维去设计开放世界游戏。

即便做出了一样的皮,也无法达到与原作同样的灵魂。

而很多时候,一款游戏之所以是经典,往往是多方面的结合。

一旦少了某些部分,别说在前世的地球了,在从未见过此类型的蓝星上也不见得能火起来。

因此,刻晋感觉自己很有必要给手下员工们开一次座谈会了。

开放世界的玩法,与线性世界是两个完全相反的命题。

线性游戏,顾名思义。

玩家的所有举动都顺着一条明线或者是暗线前进。

摆在明面上的明线,便是引导着玩家的主线。

让玩家不断被主线所吸引,顺着游戏设计师开发好的路线,前行去击败一个又一个的强敌。

玩家的终极驱动力始终只有‘推主线’这一个环节。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

领主之军团召唤放肆妻诈等风的女孩秦时明月之人宗门徒我成了山海界灵继承亿万家产后,渣总前夫哭着求复合我才不是精灵文配角从斗罗世界开始签到我伪装成了美少女的第二人格骗了康熙虐渣女配绑定攻略系统后时光因你而甜一箭破万法和天下第一的隐居生活(美食)辣妈奋斗在八零大国重器[快穿]农家团宠小福宝带着暴君野疯了炮灰锦鲤把自己上交了穿越成弥勒怎么办玫瑰软刺开局签到武当山我在阴间开客栈超级农民绝地求生之天下无敌许愿餐厅并不想爆火