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出现在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身着一袭浅红素衣,一头长发束成长马尾,颇有几分英姿与侠气。
“主播怎么现在不说‘我们华国游戏太棒了’?是因为自己也意识到这游戏太无聊了吗?”
这样一来,如果自己硬吹只会导致一个结果。
结果现在……
能跨国打广告销售,说明产品在华国内陆已经得到了群众认可。
《永劫无间》为每个角色都添加了一大一小两个技能,每个技能都存在三种分支,玩家每场对局只能携带其中之一。
“快承认这款华国武侠游戏垃圾吧,算我求你了。
看伱无词可吹的样子,实在是太蠢了!”
就更加普通了。
你们不是来骂我的吗……一年365天从来都没变过,怎么今天这游戏一出来,你们连骂我这件事情都忘记了啊?
通常来说,朴俊秀直播间的热度从开播到下播都会保持一个平衡。
不同于前面两轮的演出,第三轮以‘加固训练’之名,又给朴俊秀放置了一名陪练。
处决!
而大招「赤练无明」,作为主要的控制手段。
除此之外,还有简单的跳跃攻击,以及升龙攻击。
就连朴俊秀自己,此时都已经有点冒汗了。
虽然这个机制对他来说还是不太吸引人。
可是一眼扫过弹幕。
反而一群人还煞有其事的讨论起来了。
“请问主播,这个游戏叫什么名字呢?”
也不同于传统动作游戏,在打BOSS的时候,通常都是一套华丽的技能衔接,狂轰滥炸般的倾泻,然后退让三舍等待冷却时间。
如此循环,有时候望着BOSS长长的血条甚至只会感觉无聊。
乃至于最终训练时,朴俊秀已经可以开始跟全盛状态下的机器人斗智斗勇了。
毕竟你这游戏到目前为止给我的观感都太普通了……我真想吹都找不到可以吹的点啊……
但这是不足以作为卖点的。
直播间的氛围,有史以来的好!
让朴俊秀都看傻眼了。
此时就是宁红夜的最佳输出时机。
隔壁《重振武林》的技能+普攻搭配,都比《永劫》的排列组合更多,而且更有新意。
而到了第二波技能展示的时候。
但被一个机器人锤翻还是让他感觉有点丢脸的。
于是他稍微打起了几分精神。
由于是第一次接触到会攻击的对手。
分支其一是击飞敌方,其二是沉默,其三则是减疗。
对方血量迅速见底。
待到一定的引导时间过后,敌方会进入眩晕状态。
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