热天中文网

第131章 惊呆全场的博弈设定网讯员工(第2页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

“那么,我们能不能让博弈的时间慢下来?”

“让玩家有机会去反应它,并且做出相应的变化,甚至见招拆招。”

“有,猜拳。”

刻晋话音刚落下,就听台下有一名网讯员工大声道。

“刻总,我有个问题,您所提到的猜拳,应该只是招式的变种对吧?比如说我有攻击型的技能,然后您有防守型的技能,然后第三名玩家还有特殊型的技能,可以辅佐攻击或者强化防御,几者碰撞产生博弈,可是我们之前《重见天日》就是按照这个思路设计的,但结果还是暴死啊。”

也有部分员工附和道。

“是啊,博弈这点其实我们之前内部就讨论过,最终的答案是,一款游戏是没办法让玩家无时无刻都在博弈的。”

“包括您之前设计出的《绝地求生》,作为大逃杀的先河开创者,博弈的占比明显不如技术的含金量高。”

“虽然大家都知道博弈能植入游戏的话,肯定会提升游戏体验,可是真不好植入啊……感觉很难抓到这个平衡的点。”

众人七嘴八舌讨论。

《重见天日》被魔改之前,虽不是武侠风游戏,但网讯一群策划也并非吃干饭的。

也从《绝地》里面提取到了部分与刻晋说法相似的精髓。

譬如说,博弈论。

因此,尝试往游戏里面添加了一些能让玩家互相博弈的技能。

但效果却并不明显。

濒临停服之前,玩家们最多的反馈就是。

技能花里胡哨,学习成本太高,彼此之间虽然互相牵制了,可是总感觉有一股子异味。

“因为,你们没有让每一个角色都拥有剪刀+石头+布的能力。

而是把猜拳拆给了三个不同的定位,这样出剪刀的人只能出剪刀,无论是优化版的剪刀还是变态版的剪刀,他能克制的只有出布的角色。”

刻晋淡淡回答。

“如果玩家选的是剪刀角色,那他这一整局的定位其实已经被锁定了,他只能找那些布角色去锤,并且避开拳头角色。

他体验的这一局游戏其实是不完整也不平衡的,击杀了布角色之后,因为天生的属性克制,胜利的喜悦感会减少。

被拳头角色击败,又因为天生被克,从而更不服气,认为自己已经做到极致了,但就是打不过,然后怒迁于游戏本身。”

来之前,刻晋也分析过《重见天日》这款游戏,是做过功课的。

它的定位就有点像是,摘掉了博弈核心之后的《永劫无间》FPS版本。

人物有各自的技能,看似存在牵制。

可实际上,真玩起来,还是会存在极为强烈的实力差距问题。

而且还会因为技能设计的不够平衡,从而扩大这份实力差距。

“不可能啊!

这怎么可能办得到啊?每个角色如果都有剪刀+石头+布的能力,这玩起来很千篇一律吧……”

又有人不服气的问道。

“振刀。”

刻晋轻描淡写的接话,在全场微微一愣的神情下,又快速道:“可以克制角色蓄力之后的霸体攻击,并击落他们的武器。”

“霸体攻击,可以免疫普通攻击所带来的角色僵直。”

“普通攻击,能将振刀状态下的敌人打出僵直。”

“三者完美遵循猜拳原理,并且每一名角色都具备这一套完善的攻防体系。”

这段话刚开始被阐述出来的时候。

台下是有点懵的。

可是当众人开始仔细琢磨,并且在脑海中演练过后。

每个人的眼瞳,都越瞪越大!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

重生之农门小辣椒清炖港综大世界昭昭明月(双重生)请叫我超人吧仙厨她靠灵膳爆火了宠妻总裁坏透了重生1998谈小天蜀山剑宗系统迪迦奥特曼之黑暗迪迦临诸天圣主的世界之旅无敌从斗破开始打卡姜丝阿伽雷斯术修大巫娶一赠一,娇妻有喜了重生香江的导演也许我就无法拥有正常的青春破浪你好,李社长我开局震惊了女帝木叶的恶霸忍猫我在诸天为祖国事业添砖加瓦霍格沃茨新教授突然成仙了怎么办穿书后,佛系贵妃又剧透了糟糕!总裁你的新娘是大佬