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“本质上,其他游戏升级武器是伤害更高,杀怪杀的更爽,那我们也可以用工具让角色种地种的更爽。
你本来可能需要砍五下才能采伐一棵树,现在斧头升级后,只需要四下,三下,甚至一下,这时候你舒不舒坦?”
一听这话,员工们都笑。
种田种的更爽可还行。
不过笑完过后,又觉得刻总说的的确有道理。
这本质上其实也是提升,只不过把传统打怪升级的提升换成了种田。
但只要有提升,玩家就会觉得爽。
刻晋又继续道。
“同理,我们可以让垂钓也变得更有乐趣,鱼竿一开始等级很低时,玩家钓鱼难度极高,遇到值钱的大鱼甚至都钓不起来。
可等鱼竿慢慢升级上去,搭配上辅佐工具,当鱼王上钩的那一刻,爽感会喷涌而出。”
“挖矿也是,我们可以先放几块更高等级的矿石,就坐落在玩家的农舍门口,让他们看的见,但采不了,他们就会愈发的好奇这矿石里面到底藏了什么。
他们就会想方设法的去升级镐子,等镐子升级过后,他们自然会迫不及待的想要过来开采。”
“除此之外,玩家还能在《星露谷物语》中体验到,畜牧、种树、收集图鉴、开图探险、战斗、开店、以及游戏内定期一次的节假活动庆典。”
“有冰雪节的钓鱼大赛,也有水母节的观景大赏、万圣节的鬼怪迷宫、还有丰收季的优质农作物参展。
参与这些小游戏,能获得平时拿不到的稀有种子与其他奖励。”
“甚至,只要玩家玩的足够长,他们还能在游戏中结婚生子。”
“从来时两手空空与一间废弃的农舍,一路发展成为家庭美满,享誉十里八乡的农产大亨!
沉浸式体验一场乡村种田模拟器!”
“还有更多细节,全部都写在企划书内了。”
刻晋将手中的企划书页盖上,面带微笑的望向面前的员工们。
“现在,你们还觉得种田类游戏没有吸引玩家的点吗?”
答案,是否定的。
因为,整个会议室内都炸开了!
所有员工们都情绪激动的讨论了起来,一声声的‘卧槽’此起彼伏。
更有甚者甚至激动的连脸蛋都有些涨红。
无它,仅仅因为在蓝星上从未见闻过的种田类游戏,起初让大家全都摸不着头脑。
大家都以为需要摸石头过小河,走一步算一步。
结果刻总反手就掏了一艘银河战舰并大喊着‘快上车!
我们过的是银河!
’
在他描绘下的游戏玩法,详细且密集。
环环相扣又不显复杂。
处处都是新鲜之感!
玩家一举一动都被期待所牵引!
炸裂!
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