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具体到人物嘛,这个话题就先留着吧,已经两千字了,我争取下个月的月度总结再来详细聊。
然后文明游戏的下半段。
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【文明游戏】的战线拉得有点长,第一场都花了十几章来讲。
不过这是有意义的,也会为古谋选择自己的发展方向产生影响。
让他真正理解到死灵法师的含义与意义。
之后可能还有个一场游戏,然后深入探索世界观。
把这堆推理型玩家凑在一起,自然不会轻松地互相比赛到结局。
总的来说,每个剧本其实都没有把最早写的设定全部表现出来,也算一个遗憾。
比如无神村的图书馆,游客大厅,还有那些改装过的村民房屋内部。
飞沙镇也有一些没聊到的,海牛警长的往事,废弃村庄的故事,鲁尚帮的接头人,还有两位知名赏金猎人(人设来自黄昏双镖客)。
当然,这些没写到的内容,一同构成了整个剧本,哪怕并不被我们熟知。
接下来,讲讲之后的更新计划吧。
写下这章后,加起来我有三章存稿,也就是说实际上文明游戏的下半部分我还没开写。
此时我自己都不知道会发生什么,只有一个隐隐的结局想法。
而这场结束后,整个神明拼图内测也就结束了,我们将进入有装备,有技能的公测阶段,去玩【竞技模式】。
当然,【扮演模式】也不会就此消失,也会间隔着出现。
另外,到二十级后,也将解锁长线的【经营模式】,在某一个世界中反复进入,与几百号玩家竞争,经营自己的势力、企业与能力。
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