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也是我在思考鱼类特征出现在人身上,究竟会有怎么样的表现形式。
而康利和索菲的爱情故事,灵感来自我看过的某部科幻电影。
剧情和名字我都印象不深了,但对于死亡与爱情的叙述,令我记忆犹新。
最终,也给了康利与索菲这样的结局。
当然,这个剧本的中后期确实有些处理的不好。
我个人去写故事,是先有世界观,基本人物,然后把结局想好。
可推进到结局的过程,不一定能完美的衔接。
【飞沙镇】就出现了这种问题。
古谋与李平轩说服康利,到去见索菲的过程我是没有提前设计的。
但写到那,就是有小明和小矮的一大堆帮派分子没有解决。
我也不能说让康利在那来大杀四方,最终靠特征的处理,显得有些缺乏铺垫。
关于这点,我需要反省。
但整体上说,【飞沙镇】我还是满意的,康利和索菲的爱情故事起码是能触动我的。
啊,然后是【文明游戏】
这个灵感最早就来自游戏《文明6》,我去思考沙盘上的虚拟文明战斗。
【魔兽战争】的基础有很多,主要是游戏《魔兽争霸》,也夹杂了一些星际争霸、dnd和战锤的世界观。
文中也提到了《魔兽争霸》的职业选手sky和他的sky流。
另一个灵感来源,是一本以前看过的网络小说,名字一下子记不起来了,也非常优秀,给了我这个操纵文明战斗的设定,包括使用塔罗牌作为卡牌战斗也是来自那本书。
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