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陌生的女人声音响起的时候,屏幕上的弹幕似乎略微安静了一些。
桑竹终于又抬了抬眼,隔着弹幕看到小窗口中多了个女人的影子。
“看来网上的传言是真的啊……”
唐双操控终端关了弹幕,试图从那个小小的窗口中看清对方的长相,“之前我刷到过相关帖子,说新上任的项目负责人特别年轻,好像还不到三十岁呢。”
弹幕关闭后,桑竹才看清小窗口中那个人的模样。
——说是看清也不准确,那人出镜时戴着口罩,只露出眉眼和一副浅色的细框眼镜,头发半长不短的,发尾简单地绑在脑后,乍一看便是职场人的模样。
确如传闻中所言,那是个相当年轻的女性。
不知为何,桑竹总觉得她的语调似乎有几分耳熟。
甚至于她的做派,好像都和清酒有点莫名的相似,也不知道到底是何方神圣。
“了解江湖故人的侠士们或许知道,江湖故人脱胎于早年的一款独立游戏,只是当时因为经费、技术等限制,很多设想未曾实现,而那些遗憾在各位侠士的帮助下,最终得以以另一种方式呈现。”
年轻女人的声音四平八稳,让原本没打算继续听下去的桑竹也忍不住又抬了抬目光。
“所谓‘江湖故人’,意不仅在江湖,也在故人。
而游戏运营至今……我相信,陪伴游戏一路走来的各位,也都各自有着惦念的故人……这便是制作组设计‘最终彩蛋’活动的初衷。
“新玩家也不必担心无法触发彩蛋,此次活动的彩蛋设置涉及范围很广,只要积极探索游戏,便可推进相应任务进度。
在各个区服的前十名侠士被选出后,彩蛋触发难度会进一步降低,各位侠士只要安心享受探索的过程即可。
“制作组希望,江湖故人带给各位侠士的,不仅是无休止的肝任务与单纯的竞争,而是在游戏过程中可以获得更多快乐。
“让玩家玩得高兴,永远是一款游戏的初衷。”
她说到这里时,声音顿了一下,才接着说下去。
“这也是清酒老师设计‘江湖故人’IP的初衷。”
…………
桑竹不可遏制地想起自己的少年时期。
当时,她是那款小有名气的独立游戏的第一个试玩者。
“阿竹你来看,这个关卡难度怎么样,会不会太难了点?”
“我觉得还好……”
“那这段剧情呢?我都写了三个版本了……所以果然还是第一版最好?”
“……”
“啊……我想把这几个角色也加进去……”
“为什么不能加进去?”
“……程序老师说资金不够了。”
“……”
“算了,这些内容以后还会有机会和大家见面的。”
“……”
“阿竹,如果有一天,我有机会制作一款开放性游戏,你希望它是什么样的?”
隔着镜头,桑竹恍惚看到了故人。
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