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如果你之前抢了她的东西,被你欺负的小太监看到你会立刻低头绕道走,无法触发对应的事件。
如果你举报了某人,掌事嬷嬷:“你上次做得很好,宫里就需要你这种“忠心”
的人。”
(好感度微妙变化)
随机闲聊和八卦,则是让你感受这是一个真实存在的世界。
御膳房总管:“东宫那位最近可爱吃酸的了,这赏钱啊,怕是少不了喽。”
两个扫地宫女:“听说了吗?张贵妃入宫前好像有个青梅竹马……”
老侍卫:“晚上值夜可打起精神,先帝刚走,宫里少了龙气,真镇不住这帮妖邪!”
还有逐步解锁的背景故事:
与同一个NPC多次交互后,对话会层层深入。
例如老太监:初次见面:“咱家只管当差。
当好感度达到友善:“唉,这宫里啊,知道得越多死得越快。”
好感度达至信任时,他会压低声音告知你一个秘密【解锁新交易选项:购买情报】
第二类,则是状态物品技能的名称与描述
普通的馒头:“恢复5点体力,不好吃。”
金丝蜜枣:“恢复10点体力,心情略微提升,是某位妃子的最爱。”
劣质的毒药:“使用后有可能使目标生病。
气味刺鼻,容易被发现。”
前朝密信:“似乎记载着某个皇族的秘辛。
也许能用来勒索?”
(效果:对特定NPC使用可获得大量金钱或情报)
状态BuffDebuff:
【心情舒畅】:“哼着歌做事,效率就是高。
工作效率+20%。”
(源自:做了缺德事还没被抓包)
【惶惶不可终日】:“总觉得有人盯着你。
所有行动被发现的概率提升。”
(源自:树敌太多)
【太后赏识】:“你的机灵劲儿被注意到了。
每月例钱增加。”
(源自:成功完成太后交代的任务)
第三类,则是剧情线索和核心叙事
这部分文本是九五工作室用来表达核心主题的。
它量不大,但对质量有极高的要求,这部份要是写不好,前面那些文本量再多也是白瞎。
收集到的【密信】、【日记残页】、【遗物】上的文字。
与关键NPC(如冷宫妃子、前朝老臣、心腹太监)好感度满级后触发的对话。
在特定地点(如皇家书房、宗人府档案室)成功探索后发现的证据。
一份先帝晚期的食谱记录:“陛下近日咳疾加重,三皇子亲奉汤药,孝心可嘉。”
一份太医院被修改的脉案:“原记录:虚寒之症;修改后:风热入体。”
(需要玩家之前提升太医院好感才能发现被修改,如果好感度不够的话,那就只能看到修改后的版本)
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