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多亏了调试技能,他节省了大量时间。
他都不敢想象如果全靠手动完成这些,得浪费多少空白卷轴和魔法墨水。
你已创建低级烟雾箭符文[最低级]原理图。
最终,他找到了一种可行的组合模式。
他通过将高级符文相互组合,创造出了一个低级符文法术。
他推测将两种元素相结合并非易事,这可能涉及到3级法术领域的内容。
他本期望创造出类似霜火箭之类的法术,结果却只得到了一个类似烟幕的东西。
这个特定的符文存在很多问题。
将两个完美的原理图组合后,得到的是一个勉强能用的符文。
他的调试技能显示到处都是红线,甚至有些组件需要更换。
即便如此,他还是设法把这两个法术拼接在了一起。
他把很多部分拼凑在一起,期望能有好结果。
实验是有了结果,但创造出的法术效果不尽如人意。
“这样不太顺利啊……”
他可能得花费数年时间这样摸索。
调试技能虽有帮助,但他只是在随机组合符文。
这样或许能得到一些新法术,但他无法真正理解其中原理。
而且整个过程太过随机、耗时太长。
他的主要目标是弄清楚这些符文是如何运作的。
他已经知道它们类似电路和程序,遵循某种二进制语言,甚至可能有部分存在复杂算法在运行,这些算法决定了法术的形状和威力输出。
在将较大的符文随机组合了一周后,他成功创造出了这个法术。
绘制原理图的细节在整个过程中至关重要。
如果遗漏一个重要部分,调试技能就不会激活,他就得重新检查整个原理图来找出遗漏部分。
罗兰最终决定进行一些实际测试。
他以低级符文为基础开展下一次实验,选择了火球符文和光球法术,它们非常相似,都能产生光球,只是亮度和元素不同。
他找出了一些他认为起关键作用的元素,然后开始动手。
不过这次他不打算制作正规的原理图,而是想用买来的卷轴进行研究。
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这些符文启动方式相同,都有相同的元素负责从使用者那里吸收魔力,这个元素大小不一,在普通级别的符文法术中更大。
工匠需要将整个回路连接到这个元素上,还要在所有肉眼看不到的符文符号周围构建额外的魔力通道。
这些通道比其他部分略粗,其作用是将魔力引入这个起始组件,这在某种程度上类似于电源输入或插头,而注入魔力的人则被看作是一个大电池。
魔力会通过所有通道聚集起来,通过电源输入口集中。
然后其他“线路”
会将魔力输送到其他符文部分。
有时候魔力是线性流动,有时候则会同时分配到多个部分,就像串联和并联电路一样,魔力的流动方式取决于所使用的电路类型。
他还对整个电路中的魔力流量和魔力压力做了区分。
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