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“看招!
天·边·斩!”
——他为什么要像动漫主角一样一边进攻一边喊出自己招式的名字啊?!
罗曼以为这种人只存在于动画里,没想到现实中能见到活的!
艺术果然来源于生活,他以后再也不说动画虚假了!
长剑当头劈下。
同时,少年胸前空门大开。
罗曼向前一送,剑尖刺中奥古斯特胸口。
而奥古斯特并未因此停下脚步,他手腕一转,仍旧往罗曼头上劈去。
交锋结束,双方退到场地边缘。
琳赛举起双手:“罗曼3分,奥古斯特3分。”
“诶?!”
罗曼吓得不轻,“明明是我先击中他的,为什么他也能得分?”
“哈哈哈,西萨尔什么也没教你嘛!”
奥古斯特得意洋洋地笑出声,“剑鱼规则中支持反击,在一方击中后一拍内另一方反击,也可以得分。”
“为、为什么有这么奇怪的规则?”
如果兵击是模仿中世纪武装决斗,那么一方中剑后就理应死亡了才是。
死人怎么可能得分?又不是丧尸!
琳赛说:“现实中刺中敌人,敌人也不一定立即死亡,说不定还能反戈一击,所以比赛规则中才会支持反击。
不过先击中头部的话,反击就无效了。”
这奇异的规则让罗曼登时混乱了。
同时击中不算分,反击却算分?兵击的世界好复杂,他未经思量就一脚踏进来,果然还是太天真了。
但是人家的规则是这么制定的,那么他也只好遵守。
先击中头部则反击无效?看来在制定规则的人眼里,击中头部就相当于即死,而且鼓励选手攻击得分高的部位。
既然明白了规则,罗曼就不会再犯同样的错误了。
只要击中奥古斯特的头部,或是在击中其他部位后避让或格挡反击就足够了?罗曼深呼吸一次,重整旗鼓。
奥古斯特再度以屋顶式起手。
“看我的!
天·边·斩!”
——又来?!
难道他以为同样的招数能成功两次?
罗曼挡下奥古斯特的剑。
蓝发少年的面罩下传来一声轻笑。
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