热天中文网

第257章 伊老师开课啦(第5页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

“玩了汉·索罗,看到末尾结局的玩家一定会想办法通关卢克·天行者的游戏,因为他们会迫切的想要操控卢克·天行者杀回来。”

“而玩了卢克·天行者的玩家则一定想要知道,汉·索罗那个狡猾到了极点的人是如何被抓住的,所以他们也会向前玩。”

“在这种情况下,单一游戏的失败那就是优秀的设定。”

这一评价让特里普·霍金斯松了一口气。

当老板都说他的想法优秀时,那他的设定就一定是优秀的。

毕竟,这个世界上没人比老板更懂游戏了。

而同时,他也更紧张了。

当身边同事的猜测全都不对后……

那这个方案又是哪里出了问题呢?

“老板,你要是在不解密,你可能就要帮我喊救护车了。”

特里普·霍金斯憋不住了。

打趣的话语惹得伊森笑眯了眼,“没那么夸张。”

他说道:“我说的问题,其实和游戏的结局有着一定的关系。”

“既然你们都知道,玩家可能接受不了辛苦半生最终失败的结果,那你们难道不知道,玩家同样接受不了难度太高不断失败的事实吗?”

“我个人觉得,这款游戏设定的有些太难了。”

“就比如说boss的血量,还比如说boss的攻击。”

“第一关的boss就做两个阶段?在boss满血的情况下,杂兵会出五次,激光攻击的方式还不固定,有这个必要吗?”

“你们或许会以为,玩家觉得游戏好玩的根本是因为他们闯过了一个又一个的难关?但我想告诉你们,事实并不是这样。”

“你们是精英,史蒂文·斯皮尔伯格、史蒂夫·沃兹尼亚克,那都是精英,你们遇到困难可以坚持不懈,但这个世界上还有无数普通人。”

“绝大多数玩家的快乐源泉是自己努力过后通关了一款游戏

“而不是费尽心思才打了一个难关,后面的关卡犹如天堑

“在设计一款电子游戏时,我们的核心思路就是易于上手

“进阶要求才是难以精通

“让所有人都能通关!

让所有玩家都能领略这个游戏的魅力!

那才是设计师存在的最大意义!

而之后,如何超越自我?如何挑战极限?”

“那都是玩家自己的事情

没错,在听到特里普·霍金斯介绍第一个boss时,伊森便觉得这款游戏设计的可能有些偏难,而这,其实是不符合电子游戏的创作理念的。

这个论点如果放在未来,那可能会引起一堆人的驳斥。

因为魂系列卖的很好。

《只狼》的销量破了千万。

《老头环》甚至跑到了两千万。

但——

这个世界上有几款《只狼》?几款《老头环》?

卖的更多的,那都是易于上手难以精通的游戏。

就拿《双人成行》来说,当这款游戏最大的配置是一个能陪你一起玩的朋友时,它依旧卖到了一千万份。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

极品蛊师混都市糟糕!总裁你的新娘是大佬我守到DNF关服竟然穿越了好友死亡:我修为又提升了盖世武神七年顾初如北拜师九叔我的决斗卡组意义不明重返2008年傅爷,你的小祖宗被你惯坏啦!海贼王伊姆之子貌美虫母是世界的瑰宝[虫族]快穿之宿主又秀恩爱啦长命百岁许栀颜云烈我在遮天修永生护肤网红在古代我渡了999次天劫(快穿)高不可攀的前任我哥居然成神了诸天:开局变成黑眼僵尸全能大佬拒绝做冤种反派穿书反派:锦鲤她靠玄学爆红了替天行盗仿生纪元