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把报纸蜷成一团,拍打着手心,伊森喊起了鲍尔默的名字。
“史蒂夫。”
“诶
“戏过了啊
“没有!
老板!
我是发自内心的
“真的?”
伊森有些不信。
“当然鲍尔默挺起胸膛。
如此情形让伊森笑得合不拢嘴。
用报纸敲了敲桌,道:“那你也不用这样。”
“what?”
“因为这是你给我带来的灵感。”
伊森没有撒谎。
他之所以会把和比赛有关的工作全部交给鲍尔默,让他看着操办,主要就是因为他觉得比赛的宣讲、赛程的安排、和比赛有关的一切,那都是流程化的东西,只要学会了操作流程,接下来机械操作就行。
既然没有想象和创造的空间,那这种事情谁来干都可以。
但,当鲍尔默表示,自己并不适合成为赛事宣告的出镜主角,因为命运游戏这个名词已经和伊森·琼斯深深绑定后……
伊森便知道,宣传短片该怎么拍了。
和所有比赛一样,拍摄一个简单的赛制通知?
虽然这个才是整个工作的重点,是民众最想了解到的东西,也是命运游戏必须讲清的东西,但普通的宣讲根本就没意思。
所以,伊森便修改了一下流程,用讲故事的方式引出比赛。
在音乐里,这个可能叫前奏;
在电影里,这个可能叫前戏;
但在各家公司的产品发布会里,又或者说,在苹果,在小乔的身上…… 这个就叫传教。
是的,当史蒂夫·鲍尔默表示,现在市面上的所有游戏玩家都是他的信徒后,伊森便想起了前世,自己在选修市场营销时多次翻看的苹果发布会。
已经成为乔帮主的乔布斯并不是在向民众们兜售产品,而是推销一种体验,至今伊森都记得,他给ipod的定义是‘你口袋里的一千首歌’,他在展示‘ac
air’时,是用一个大信封承托它的纸般纤保
他会把最重要的东西放在最后一项!
并且一定会拿出一个新产品或者老产品的新特性!
这样一来,观众就会产生自己中了头奖的感觉。
虽然这个年代的小乔同学还没进化成乔帮主,但拿来用用总没问题吧?反正都是自己人!
而在他的修改下,赛事发布的短片就成为了一个产品。
只不过推销的,是他自己。
父母双亡的凄惨童年,姨妈收养的峰回路转,踏足社会的跌宕起伏,白手起家的天命所归,整个故事就自然而然的出来了。
而在整个故事里强调的粉丝的贡献,那也是为了让观看短片的人们更有代入感。
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