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可以说剑姬打狗熊就像是继母教训不听话的叛逆继子。
但反过来推,只要解决了这三点,狗熊这个好大儿也不是不能学日漫主角『小马拉大车。
眼下1『破绽暂时博弈到,接下来就该2『拉扯了,绝对不能让剑姬通过【破空斩】灵活走位白嫖自己太多血量。
思虑好后,双方对线开始!
狗熊上线先a兵蓄不灭併叠被动加攻速,剑姬也走出草丛看到破绽出现在对手下方,无法刺破只能先一q【破空斩】向前消耗。
这个技能位移距离是400码,极限索敌距离也有300码以上,远大於狗熊攻击距离可以白嫖伤害。
但因为极限距离很容易戳空或者戳到小兵上,因此阿乐很保守地將距离控制在300码。
然狗熊全神贯注,看对面交技能立即上前用增加50码射程的w【暴怒撕咬】咬到了剑姬。
破骸骨的同时给剑姬打上『受伤印记以增加接下来w【暴怒撕咬】的伤害和回血量。
已知剑姬一级q戳中人是6.5秒cd,狗熊w是5秒cd,印记持续8秒,所以学w的狗熊是可以反制剑姬拉扯的。
甚至说因为『受伤印记的机制,让剑姬向前的压制处处掣肘,因为一旦被狗熊咬到双w暴击+回血就血亏。
而剑姬想要趁狗熊第二个w好之前刺一下破绽,但狗熊很谨慎后退,等w好后再回头a兵。
至此狗熊打剑姬的第一步达成,通过一次w换一次q。
只要没被压出血量差导致无法碰兵线,那靠著『受伤印记威慑走对面,就能通过a小兵叠出被动反推剑姬的兵线。
此时ale感受到压力了,对面处理太老道了。
眼下狗熊被动【狂雷渐起】叠满,连锁闪电和增加的攻速可以增强对拼能力並推线。
无奈,剑姬也只能跟狗熊用q再换两波血,等第二波兵线过来靠后让出二级。
可等到二级,剑姬再度恢復了雄风,因为她已经习得了神技【劳伦特心眼刀】。
接下来狗熊不论学q还是e都会被他无压力格挡反打,所以他再度开始用q无脑消耗。
记得也发觉:“二级了,狗熊要担心剑姬的格挡了。”
ning:“嗯,除非剑姬主动把【劳伦特心眼刀】交了,否则狗熊是没法先手只能被消耗的。”
“但ale的剑姬很聪明,就当自己w不存在,狗熊不交晕他也不交,狗熊交晕被他格挡反到晕就是打闪,笨重的像个玩具。”
白雪:玩具吗?可有时候『特別的玩具也是能反过来玩弄主人的!
只见剑姬再一次q上来刺破绽换狗熊w后瀟洒离去,可这时狗熊突然发难!
其靠近两步后匍匐向前急奔,是q【擂首一击】的起手式,狗熊將获得加速且下一击可以拍击造成眩晕。
可ale看后不惊反喜,自己w挡住反晕就能打出一波大赚的换血决定胜负。
於是看准狗熊高高跃起要拍人,剑姬立即释放【劳伦特心眼刀】发出嘲讽的声音:“太慢了!”
然而...有时候太快也未必是一件好事!
便见狗熊突然收住要被格挡的『q技能,一个小走位靠著q的加速扭开了剑姬的格挡穿刺。
ale:“???”
他有点发懵,完全无法理解眼前的情况。
要知道狗熊的q可是不存在假a骗技能的,一旦锁定目標就必定会出手。
可为什么狗熊都已经抬手了还能把技能收回去啊!
不等他惊讶呢,狗熊等他劳伦特心眼刀结束反手一巴掌將其拍晕在原地,然后wa出手。
受伤印记增伤50%並回血!
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