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而涡流则是会导致场上所有镇民都只能获得错误信息。
只是听着5、6两张牌的攀扯,再加上刚才从8号那里获得的恶魔和最近一个爪牙是隔座,夏未这边只觉得信息有点过于密集了。
再加上6号这轮的奇怪反应,让夏未确实有些怀疑,他有没有可能是被洗脑师洗出来的假舞蛇人,或者是女巫在假扮被洗脑师操作后变成疯狂舞蛇人的牌。
第一种情况很复杂,但第二种情况就能分析出来一个衍生信息。
如果女巫假扮疯狂状态的舞蛇人,那爪牙里面可能大概率就没有洗脑师;否则等到等到第二天起来就会有另一张真正被洗脑师洗脑的牌出来捶他。
虽说爪牙可以掩护恶魔来扰乱场上玩家视角,但因为钟表匠这张牌的存在,如果爪牙过早暴露,会导致蓝方过早锁定恶魔坑位;即使麻脸巫婆和方古可以通过熬恶魔和传刀来隐藏真正的恶魔位,但只要漏了马脚就会有线索被顺出来。
而爪牙被筑梦师查验后却声称第三张牌,这就是进可攻退可守的一种打法。
邪恶阵营互相知道进到游戏的爪牙和恶魔的品种,但却不知道有蓝方进了哪些角色。
这样一来他就相当于捏住两个角色牌,只要今天试探出其中一张牌不在场,就可以安然穿起这张牌的衣服,选择性变成疯狂的舞蛇人或者声称筑梦师中毒获得假信息;等到明晚巫婆将这张爪牙熬成新的恶魔,也就相当于为恶魔再套上一层保护盾。
不过现在盘6号的身份,主要就等到公聊的时候看外置位玩家对他的信息反馈就能看出端倪。
现阶段夏未倾向于认为6号像疯狂状态的假舞蛇人。
只不过这话不好由他说出来,毕竟6号起跳舞蛇人是说舞了他,如果他说6号不像舞蛇人,外面肯定有玩家会用这个点来打他有可能是恶魔牌。
他自己没有昨晚的信息,只能先看其他玩家私聊出来的情况。
夏未就主动过去问,他们有没有关于双子的线索。
现在所有玩家的信息都有可能出错的,只有双子的对立关系是正确的。
如果双子在场,至少应该先找到双子,这样才能方便可能在场的艺术家和博学者在白天的行动。
艺术家和博学者是场上很关键的两张牌,现在场上至少有九张镇民牌;按照双方阵营的平衡程度,说书人至少会让艺术家和博学家的其中一张牌进场,否则蓝方就太劣势了。
夏未向他们打听双子的情况,同时也是试探6号。
这样面对面的情况下,他对于对面玩家的微表情能观察得更清楚,也能从这些微表情来判断对方对这个信息的反馈。
5号和6号就都回过头,但这两人的反应又各不相同。
5号是有些警惕地后退了半步,而6号则是欲言又止。
“你也跳艺术家啊?”
还是6号开口问。
什么叫“也”
?
夏未已经有种不祥的预感了。
就像舞蛇人大概率不会在第一天急吼吼地跳出来一样,作为和他同样属于F4的艺术家也是不太会在第一天就直接跳出来的。
同样是白天向说书人问问题的牌,但博学者的技能是每天可以被说书人告知一条正确信息和一条错误信息,这是属于被动技能;而艺术家则是有一次机会在白天向说书人询问一个是非问题,说书人会给出答案。
“你也跳艺术家?”
夏未就反问他。
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