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!”
……
网友们的情绪十分激动,他们一个人肝一天也就千八百的进度点,现在入侵事件一开始,掉一个百分点就是一亿进度点!
这巨大的落差,别说肝帝了,就是普通玩家看到也要裂开!
但他们骂归骂,身体还是老老实实地冲进虚拟世界增援——总不能眼睁睁看着什么都不做。
好在这时候是周六上午,至少支援起来没什么阻碍,不至于在外面干着急。
要是在工作日来这么一出,那就等着被玩家们开卡车堵门吧!
*
这件事的罪魁祸首——林游本人,对此却没什么自觉。
在他想来,如果只是一味的重复肝任务,一点点往前推进度,那玩家们很快就会觉得无聊。
人尽皆知:如果兴趣变成工作,那之前再喜欢,习惯后也会变成负担。
加上参与这个任务的玩家数以亿计,云梦就是再怎么精心准备、再怎么加入智能任务系统,也无法做到始终让玩家们保持新鲜感。
甚至过去这一周,玩家们已经把数以千计的任务分门别类、汇总记录下来,还综合分析了、、和因素后,用“颜色”
之外的标准,重新把这些任务梳理了一遍。
这大大超出了开发组的预期。
因为这工作量实在太大了,根本不是一般玩家甚至玩家团队可以做到的。
但偏偏就被做到了——
玩家们组织了一个超过500人的跨国组织,还专门开发了一个小程序,让玩家们可以协助上传自己做过的任务信息。
即使有这么多人协助,这仍旧是一个劳神费力的大工程。
而回报便是:这有效提高了玩家们推进度的效率。
同时也降低了玩家们的新鲜感。
所以林游为玩家们准备了一个惊喜——
。
当总体进度来到关键节点的时候,就会出现一次大规模事件,打断玩家们千篇一律的任务节奏,狠狠地给玩家们提提神!
至于敌人是谁?
的世界,只剩下最后两家巨型企业,天元科技已经被重整,把全部资源和力量都投入了太空电梯的重建上。
那么有资格和力量来搞破坏的,自然是西半球的另一家巨型企业——。
眼看着最大的对手要修复太空电梯的这一战略巨构,怎么可能坐视不理?
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