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被点名的人正在队伍最后方,把毛巾铺在整张脸上吸汗,闻言慌乱地停止有些呆的行为,试图维持自己的个人形象。
“翔阳的进攻……还不够成熟。”
天满站在攻手的标准思考几秒,客观地实话实说,“他与影山的怪人快攻——每次球路都一模一样,过于单一的进攻就是弱点。”
他进一步解释:“乌野每一次快攻中,进攻的翔阳没有看头顶的排球,他只是信赖二传手能准确地传给他,不加思考地往手臂正前方扣球。
因此只要拦网能跟上速度,我想一定能拦下扣球。”
“这么说他们的二传手的确厉害。”
黑尾说,“传球精准有力,一眨眼便能打到小不点的手掌心。”
猫又得到满意的答复,又引导着队员思考更深层的策略:“按照天满所言,只要跟上拦网就可以拦下,那我们怎么才能跟上那么快的速度呢?”
猫猫们沉默,目光聚集在最聪明且阴险的布丁头猫猫身上。
“……”
孤爪研磨盯着地面:“虽然9号二传是速攻的必要条件,但第一节奏是攻手先动传手后跟,最终击球的主轴还是翔阳——所以只要逐步限制翔阳就好了。”
在MMO游戏中,有些专门给等级不高的新手准备的单人作弊攻略,操作者可以将把难以掌控的怪物卡进难以移动的死角,让怪物无法进攻也无法释放技能。
“既然翔阳的速度快到无解,行动路线也不规律,那只要缩小他的行动范围,把他困在原地,就会好应付的多……即使一个人也能战胜怪物。”
他看向音驹速度最快的人:“犬冈,由你去一对一盯防那个速攻。
剩下的人拦网集中于一侧,无视起飞的翔阳。”
“我来吗!
?”
犬冈指了指自己,有些惊喜有些意外。
研磨点点头,他察觉一年级的兴奋中带着些许紧张,又缓缓地继续说。
“即使是精巧复杂的魂系游戏,在不停死和不停打的接连轮替,只要冷静下来,脚踏实地,总能逐步适应怪物的招式。”
音驹的大脑抬头望着比他整整高一个头的一年级:“拜托你了,犬冈。”
“是!
!”
比赛一分接着一分继续。
“有没有感觉影山给日向的球少了。”
看台上的泷之下认真思考,“导致乌野的得分再次放缓。”
“的确。”
嵨田诚也深有同感,“乌野的进攻太依赖于日向……但现在日向似乎正被专门针对。”
他的手指点着音驹场内的7号选手。
“一直没怎么注意音驹的那个高个,身形巨大但跑起来竟然和日向一样快。”
“毕竟腿长嘛,不过音驹现在是局点,如果他真的能把日向拦住而获胜第一局。”
嵨田叹口气,“我担心系心会把日向换下场。”
毕竟除开速度极快的速攻,日向翔阳的基本功形同虚设。
“应该不会。”
嵨田想,“这是练习赛,并非正式比赛,是用来发现缺陷而非追求绝对的胜利——即使怪人快攻失利,系心也会留着日向在场上。”
他觉得,日向身上的潜力可不止傲人的跳跃。
还有一分。
音驹的7号副攻犬冈走紧紧盯着乌野的橘子头选手,他已经紧盯着眼前的10号很久。
他在心里重复着研磨前辈的话语。
犬冈走自认为不是很聪明的选手,空有高大的体格,却不能像黑尾前辈那样运用自如。
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