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从明天开始,这本书就要上架了。
首先感谢能看到这里的兄弟们。
这本书呢,世界观就是历史上的15世纪上半叶,没有任何魔幻奇幻成分。
在接下来的剧情,会在合适的剧情节点出现《天国拯救》系列游戏之中出现的人物。
其中可以预告的汉斯·卡蓬少主的原型,扬·塔塞科,以及他所有的土地萨瓦扎河畔拉塔耶也会出现在书中。
这片土地是他爹用摩拉维亚老家的地置换来的,为了纪念老家就改名为皮克施坦因。
就和游戏中一样。
另外莱佩家族是一个很大的家族。
在摩拉维亚地区的主支拥有很多城堡,庄园和土地。
梅呢没咏我没空梅没没想呢想......
目前为止,主角表现得还没有那么狠。
从一个现代人穿越者融入到中世纪这个时间段的战争年代之中还需要一定的时间和契机来产生转变。
往后书中的大多数,几乎所有人物,包括主角在内,都不会如同各位看官想象的那么美好。
哪怕是捷克的民族英雄扬·杰式卡,也是这样。
关于书中系统的问题。
书中系统是我基于《要塞1》和《要塞十字军东征》的ui界面功能进行修改得来。
原作游戏中的那些建筑非常单调,兵种也很单调。
但也不用担心,我会在书中增加建筑和兵种的多样性。
自建的领地会逐步功能齐全。
军营中训练出来的士兵种类也会变多。
其实可以看做是以原版要塞的兵种为一个纵向的升级递进蓝本。
在同一个防护水平上横向发展出使用各种其他兵器的士兵。
就比如原版的戟兵,需要铁甲和长戟才能训练。
那么在书中就表现为需要为其置办一身能通过门槛的盔甲,再付出一定量的钱才能训练。
至于武器,是主角按照需要训练的兵种来进行修改。
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