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叶维安定睛看去,最前面的几个头像他再熟悉不过:艾莲、凯恩、哈罗德、雷恩……
其他头像也认得,是今天一同战斗过的护卫。
每个头像旁都有简略信息:【艾莲·辉赐,lv.1平民】、【凯恩·奥尔姆,lv.3紫龙骑士】……
“这是……队友列表?”
他尝试著把注意力集中在凯恩的头像上,更多信息浮现出来:【凯恩·奥尔姆,人类,lv.3紫龙骑士(2151800),力量15、敏捷13、体质14、智力10、感知12、魅力10】
他接著往下看,哈罗德和雷恩都是【lv.1战士】,各自名下也显示著寥寥几十点经验值,显然远不够300点升级。
其他【lv.1战士】也是如此。
而更让他意外的是艾莲,以及另外几名普通护卫的情况。
他们的职业栏都是非职业者【平民】或【民兵】,但下方却同样拥有经验值。
例如艾莲就是【艾莲·辉赐,半精灵,lv.1平民(250),力量8、敏捷13、体质10、智力10、感知12、魅力12】,更后面则跟著一行醒目的提示:【可以选择职业】。
还有几名【民兵】也有【可以选择职业】的提示。
当然,也有几名同样积累了经验值的护卫,却没有出现这条提示。
叶维安点开细看,然后他就发现,所有可以选职业的,至少有一个属性高於13、大多都是力量和敏捷。
13点属性,这似乎是成为基础职业的隱性门槛。
但他还有另一个问题:
经验值需要战斗才会获得,可艾莲怎么会有经验值?
是了,自己今天获得的的第一笔经验来自那个闯入马车的强盗。
但他並不是自己独立杀死的,是艾莲先用小刀从背后重创了他,自己才有机会杀死他。
这在系统判定中属於“协同击杀”
。
看来,只要参与战斗並做出实际贡献,即便是非职业者,也能分享经验值。
而非职业者一旦有了经验,无论多少,在系统这就算是获得了成为职业者的“资格”
。
这倒是个意想不到的发现。
这意味著,他或许不仅仅能强化自己,还具备了“引导”
他人、批量培养职业者的能力。
为了验证这一点,叶维安点开了艾莲头像后面的【可以选择职业】选项。
一个简化的职业选择界面展开。
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