热天中文网

第十六章 游戏规则(第5页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

这就是为什么它们被称为“零和”

(zero-sum)游戏。

在这种游戏中,双方的意向十分清楚:在游戏规则的许可范围之内,不择手段地击败对手。

许多儿童在第一次玩输赢游戏时,一旦沦为“输”

方,往往会觉得非常可怕。

在玩“大富翁”

时,他们要求特别减免(如要求免租金等),一旦其他玩家不同意,可能就会放声大哭,或大骂游戏没良心——这话说得一点都没错(我曾经见过输了的一方,在暴怒中,打翻游戏盘,乱丢游戏卡,而且有时打翻乱丢的当事人还不是儿童)。

按照大富翁的游戏规则,玩家没有方法彼此合作使大家一起受益。

这是游戏的设计。

同样,在拳击、足球、冰上曲棍球、垒球、篮球、棒球、网球、壁球、下棋、游艇及汽车竞赛、皮纳克尔纸牌游戏(pinochle)、踢方块(儿童游戏),及政党政治中也没有共同受益的方法。

在这些游戏中,黄金法则或白银法则完全不适用,甚至黄铜法则也不适合,只可用铁律或锡律。

如果我们尊崇黄金法则,为什么我们极少在游戏中教人们恪守黄金法则呢?

经过100万年打打停停的部落生活后,零和模式深入人心,因而我们把任何来往都看成一种竞赛或冲突。

核战争(及许多的传统战争)、经济萧条,及对全球环境的攻击都是双输之局(没有赢家)。

而像这些对人类最重要的关怀,如爱、友谊、亲情、音乐、艺术,及求知,则都是双赢的游戏。

如果我们只知道输-赢的游戏,我们的视野就会过于狭隘,以至陷入危险。

囚徒困境

研究这些事项的科学领域,我们称之为“博弈论”

(gametheory)。

它被广泛地运用在军事战略(术)、贸易策略、企业竞争、限制环境污染,及核战争的计划上。

一个典型的游戏是“囚徒困境”

(Prisoner'sDilemma)。

它绝不是零和游戏。

该游戏的结果包括输-赢、赢-赢、输输3种。

在这类问题上,“圣书”

可以给我们的提示或洞见很少。

这完全是一种实用的游戏。

囚徒困境的问题如下:假设你和你的朋友因犯下重罪而双双被捕。

就游戏而言,你和你的朋友到底有没有犯罪不是问题所在。

最重要的是,警察认为你们犯下了重罪。

你们两人在可以商讨串供之前,就被隔离在不同的房间内接受审问。

在那里,他们不顾及你的米兰达权利[19],就开始审问,想要你招供。

就如在真实世界中有时警察会做的一样,他们告诉你,你的朋友已经招供了,说你是主谋(这是什么朋友?)。

警察说的可能是真话,也可能在说谎。

你有两种选择:声明没有犯罪(不认罪)或俯首认罪。

如果你想要被判最轻的刑,那么最好的策略是什么?

以下是可能的后果:

如果你否认犯下这项重大罪行,你的朋友也矢口否认,则这个案子就缺少人证,因此不容易证明两个人都有罪。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

小福星她五岁半[七零]怪兽电影宇宙教有灵魂伴侣的龙傲天修男德[快穿]O装A真是太难了!斗罗之魔君逃荒,我靠千亿物资空间养活四个崽宠婚撩人:腹黑老公诱妻成瘾月老就是可以为所欲为文学世界探险记陈道玄冷嫣然总裁的不二妻诸天有家饭店最强地球守护者奥术神座农夫凶猛督主大人是个妻管严被帝国背叛后,我决定辅佐魔王出名太快怎么办从吞噬开始万倍增幅异常生物调查局公主与奸宦爱情公寓:超级女友诸葛大力小神仙,请留步御九天某不科学的机械师