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第二十四章 智者(第1页)

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时间確实紧迫……吟歌再次开口问:“只要完成大夫级游戏就可以成为大夫级白夜人吗?”

“不一定。”

秦立摇头:“白夜人是通过完成游戏得到的积分来进行评级的。”

“积分?”

吟歌立刻反应过来:“每个级別的游戏任务人数不同、游戏难度不同,所以积分也不同。”

“是的。”

秦立頷首:“完成庶民级游戏任务可以得到一个积分。”

“大夫级游戏任务可以得到三个积分。”

“士级游戏任务可以得到十个积分。”

“公卿级、诸侯级、天子级游戏分別可以得到三十、一百、一千个积分。”

吟歌立马就懂了:“以目前的评级標准来看,我想成为大夫级白夜人要拿到三个积分。”

“要么完成一个大夫级游戏任务,要么完成三个庶民级游戏任务?”

“没错。”

秦立点头:“你之前已经完成了庶民级新娘游戏的任务了,可以获得一个积分。”

“另外需要注意的是,白夜人进入游戏后有可能属於白昼阵营,也有可能属於黑夜阵营。”

“但不管属於哪个阵营,首要目標都是確保自己的安全,儘可能用神格,少用人格。”

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“从某种意义上来说,死十个普通人都不能死能够操纵人格发挥能力的白夜人。”

吟歌闻言內心凛然。

她能理解这一点,根据秦立的话来看,白夜人太少了,要儘量减少伤亡。

“我记住了。”

吟歌目光坚定:“那完成游戏任务的判定方式是否为找到黑夜阵营的人?”

秦立面色沉重:“不仅要找到,还要將其人格收束,结束游戏,防止游戏大范围扩散。”

“收束?”

吟歌觉得十分新奇:“兽格居然可以收束,怎么收束?”

秦立语气中带著一些自豪:

“我们学习了古代大德和高僧的做法,古代是將这些妖魔鬼怪镇压在传播虔诚信仰的地方,藉助万民祈祷之力散发出的磁场来镇压。”

“中微子人格秩序中心的科学家们则是模擬了最顶尖大德、高僧、圣贤等人的事,以此为蓝本,研究出了一种能够收束人格的容器,我们称之为……”

“『智者!”

“智者?居然还有这样厉害的东西。”

吟歌心中又多了一分活的希望:

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