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三商业模式的设计方法(第2页)

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有两种方便实用的可视化思考的技术:便利贴和结合商业模式画布略图描绘。

便利贴的功能就像创意的容器,你可以增加、减少或在商业模式构造块之间进行调整移动。

而绘图能比便利贴更加有效。

草图和图画在许多方面都能发挥作用,最明显的作用是基于简单图画解释和交流商业模式。

(四)原型制作

原型制作来自设计和工程领域。

在这些领域中,原型制作被广泛地用于产品设计、架构和交互设计。

不必把商业模式原型看成像是某个商业模式草图。

相反,原型是一个思维工具,可以帮助我们探索不同的方向,确定哪些是商业模式应该尝试选择的方向。

原型作为探索新可能性的思考辅助工具,可以帮助我们获得对商业模式本质更好的理解。

同样的设计理念可以应用于商业模式创新,通过创造商业模式原型,我们可以探索创意的各方面,比如新的收入来源。

(五)故事讲述

讲故事的目的,是要把一种新的商业模式以形象具体的方式呈现出来。

故事的内容一定要简单易懂,主人公也只需要一位。

可以从公司、客户两种视角出发。

讲故事可以采用谈话和图画、视频片段、角色扮演、文本和图画、连环图画等技巧。

(六)情景推测

在新商业模式的设计和原有模式的创新上,情景推测能起到很好的作用。

情景推测把抽象的概念变成具体的模型。

它的主要作用就是通过细化设计环境,帮助我们熟悉商业模型设计流程。

两种常见的情景推测是:描述不同的客户背景;描述新商业模式可能会参与竞争的未来场景。

客户情景推测可以在商业模式设计中引导我们做出正确的选择,而在未来商业模式的设计中,一般要比依靠头脑风暴更为方便和有效。

对于创业者来说,必须要理解设计新商业模式涉及的不同工具之间的区别。

我们在思考方面确实需要非常多的顾虑,我们需要的是不断地测试创新,让想法不要过早地僵化,这一点非常重要。

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