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六边形打野推了推眼镜,追问道:“任务完成条件是什么?必须要找到天外异魔吗?”
人菜癮又大摇摇头:“不要求找到天外异魔,只要求给出调查结果。”
六边形打野:“懂了,这游戏应该是rp玩法,我们需要儘量扮演游戏里的角色。”
键来有点好奇:“什么叫rp玩法?”
熬夜拉布布:“这都不知道?就是在其他人面前假装自己是npc。”
六边形打野:“要求应该没那么严格,天外异魔应该是对玩家怪异行为的一种隱藏限制。
怪异行为越多,越容易被怀疑成天外异魔。
我估计,这个设定主要用来限制玩家乱杀npc。”
熬夜拉布布赞同道:“这个设定好,我以前玩过一个游戏,有些蛋疼星人天天杀npc,任务都找不到人交。”
五人匯合之后,继续向山谷深处进发。
……
陆炎打开神职之书的地图页,可以看到所有眷族的位置,还能获取眷族的视野。
眷族视野和即时战略游戏的地图很像,只要是眷族走过的地方,地图就会变清晰,没有被探查过的地方覆盖著浓重的迷雾。
五名玩家向著山谷深处探索,在山谷最低洼处,发现了一片沼泽,沼泽里出现了软泥怪。
绕过沼泽,在山谷的另一侧山壁上,发现了一个豺狼人营地。
这些豺狼人居住在一排岩洞里,族群规模超过三十个。
陆炎看到山谷的布置,立时明白这是初始神域卡的设置。
豺狼人、软泥怪和人族,正好是初始眷族卡给出的三个选项。
也就是说,这座山谷的三个种族是固定的,选择其中一个种族,就需要面对另外两个种族的威胁。
这应该算是一种考验,需要通过策略来征服山谷中的另外两个种族。
至於怎么征服,方法不固定。
最直接的方式自然是把豺狼人和软泥怪清理掉,但这个方法可能会导致现有眷族出现伤亡。
除此之外,还可以通过交易、结盟等方式收服这两个种族。
只不过,这种方式需要很长时间。
简单的说,就是两种常见的游戏玩法,一种是战爭流,一种是外交流。
至於走哪个流派,似乎不需要陆炎做选择,因为那五个坑货玩家已经开始招惹豺狼人了。
五个人商量好策略,准备找一个落单的豺狼人下手。
结果豺狼人的智慧超出了他们的预料,落单的豺狼人根本没追他们,发现敌袭立即转头跑回去叫人,然后成群的豺狼人从山洞衝出来。
六边形打野见势不妙,转身就跑:“快跑!
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