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第8章 已知信息(第2页)

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长期放任雾气存在,其后的异界空间(包括其中任何事物)将与现实世界就地融合,经测试,已知最短周期为72小时,最长120小时(时长与异界空间蕴含能量正相关),注:雾气传送门大小与其中所蕴含的能量总数正相关(需更多数据支持)。

李灿看过前两页,搞清楚大致情况后,就直接找到职业与天赋的相关介绍,由此,他对自己得到的特殊待遇,有了更深刻的认知。

职业面板中,天赋与职业是分开,但不完全独立的两部分。

天赋代表每次升级所获得的属性成长,及自由属性点数。

目前已知信息,最低天赋为f级,每次升级获得5自由属性点。

天赋每高一级,自由属性点较之多5点,以此类推,a级天赋为30点。

s级天赋,则比a级多出10点,极为夸张。

李灿没来由想起他那两位临时牌友,都是b级天赋,每次升级获得25点属性点。

单单这么看似乎一般,但是换个说法的话……

s级每提升1级,相当于f级提升足足8级,但只比b级多提升了不足1级。

从这个角度上看,b级天赋玩家绝对称得上天资出众;也不难理解杜若麟等人,称呼a级玩家为“天骄”

了。

而职业的本质就是那颗技能树,技能直接反应职业强度。

而天赋对于技能树的影响,从a级开始有所体现。

b级及以下天赋玩家,1级只有一个初始技能;a级两个;s级则高达三个。

也许是受网络游戏和海量小说影响,有五大职业普遍出现于世界各国,分别是战士、枪手、魔法师、念师以及刺客。

若是单纯考虑游戏、小说,那么基础远程职业应该是“射手”

,但由于目前为止,各国军人才是主流玩家,所以“枪手”

暂时顶替其位置。

除开五大职业外,就是受文化圈与传统习俗影响的“小众”

职业了,此类职业数量众多,仍在统计阶段,但预计基数不会太少。

最后则是数量稀少的隐藏职业,此类职业大多更为强力;其中佼佼者,重要性比肩天赋等级,是不可忽视的重要战力组成部分。

李灿将手册撇到床上,转头就被洪钟犀利的目光捉住,讪笑两声,问道:

“洪哥,各天赋等级人数占比都有多少?等全民检测过后,我能不能了解一下?”

“当然。”

洪钟认真开口,“等你的尖峰小队组建完毕,权限会超过我,肯定有权查阅。

事实上,我今后的行程安排,也要根据你来定。”

“尖峰小队?”

李灿一张脸瞬间垮塌,“我的小队名已经定下了?我已经有两个相当响亮的预案来着,你想听吗?”

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