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往前冲,顾及不到落单排查点位的沈辞;留下来配合沈辞清点盲区,前线两个主力一旦遭遇远程火力压制,没人及时补血、就近救援,很容易被对手远距离逐个击破。
汤姆下意识攥了攥手里的耳机线,指尖都有点发僵,脸上挂着一层无奈的苦笑。
他心里急得不行,偏偏语言隔阂卡在那里,复杂的战术想法翻来覆去也找不到合适的英文词汇,没法立刻开口沟通协调,只能干着急。
沈辞看出了他的窘迫,也看出了前方两人冒进的危险,一边小心翼翼潜行排查每一处雪地盲区,一边对着麦克风,尽量放缓语速,用最简单直白的英文短句低声提醒:
“慢一点……这里盲区多,容易被架点埋伏。”
可凯文已经冲得太远,远处山头的狙击枪声骤然炸开,远距离交火瞬间打响,高速推进的节奏一旦起来,根本没法骤然停下回撤调整。
卢卡斯全副心神都放在前方火力推进上,眼神死死盯着前方开阔雪路,压根没留意沈辞侧身比出的手势,更没能读懂那手势里“暂缓推进、清完侧翼盲区再上前”
的暗示。
沟通滞后、赛区打法习惯相悖、全队推进节奏彻底割裂,三重问题层层叠加,战局从开局那一刻,就已经彻底失控。
凯文和卢卡斯冲得太急,深入雪原腹地后被多处高地远程架枪牵制,进退两难;沈辞位置脱节过远,隔着层层雪坡与林木障碍,没法及时远距离支援前线战场;汤姆犹豫再三,始终没能找准自身站位,一次次错失上前补给、及时救援的最佳时机。
没撑多久,这局对局便毫无悬念地草草落败。
对局结束的瞬间,训练室里瞬间陷入一片安静,只剩设备微弱的嗡鸣,气氛沉得有些压抑。
凯文摘下耳机,手肘撑在桌沿,目光死死盯着回放画面里四人散乱脱节的走位,眉头拧得紧紧的,无奈又费解地轻轻摇了摇头。
方才在密林幽谷里意气风发、互相夸赞的兴致,此刻消散得一干二净,心底满是困惑:明明上一局配合得天衣无缝,怎么换到寒原雪境就散成一盘沙?他一时摸不透问题到底出在哪。
卢卡斯也缓缓摘下耳机,神色沉了下来,唇线抿得笔直,同样慢慢摇头,一言不发。
他向来理性冷静,看着回放里混乱的阵型,心里也满是不解,习惯了多年的快冲远攻打法,让他一时没法接受这种莫名崩盘的局面。
汤姆垮着肩膀,整个人蔫了半截,一脸无奈又委屈的苦笑,语气里带着满满的茫然:“怎么变成这样了……明明刚才黄沙旷野打得那么顺,配合得那么好,一到寒原雪境,大家节奏就完全不在一条线上,我不知道该站在哪、该帮谁。”
他心里格外憋屈,不是不想打好,是被两种完全相悖的作战节奏夹在中间,根本无从适从。
沈辞神色依旧平静,没有半点焦躁抱怨,语气淡淡却一针见血:
“欧洲赛区选手习惯快节奏近狙推进打法,我们队伍平日里也偏爱抢占点位急速突进。
但寒原雪境地势起伏大,林木乱石遍布,大量反斜面盲区极易藏人架枪,这张地图天生不适合无脑直冲,更适合稳扎稳打清点排查,属于典型的排点远战地图。”
他顿了顿,目光扫过屏幕上连绵起伏的雪原坡地,心底清楚所有人都只是被固有打法困住了,并无对错,只是打法与地形适配度不够。
接着缓缓开口:
“这张图不能一味莽进,只能放慢行进速度,逐片排查雪地掩体、山林死角,清理干净沿途埋伏隐患之后,再拉开距离进行远距离拉扯对枪。
可你们长久养成的快攻习惯一时还改不过来,再加上队内还存在语言沟通隔阂,我来不及把完整的战术思路传达清楚,只能独自留在后方慢摸排点,久而久之全队阵型自然彻底脱节。”
凯文闻言瞬间恍然,像是终于拨开了心里的迷雾,抬手轻轻揉了揉眉心,眼底的费解慢慢褪去,多了几分懊恼与自省。
他这才意识到,不是众人走位失误,不是彼此配合生疏,是各自根深蒂固的赛场打法风格,遇上了专门克制急速冲锋的雪地地形,两相冲突才导致全盘失利。
“难怪上一局配合得天衣无缝,这局直接崩盘,原来是地图属性和我们的惯用打法撞车了。
我之前还以为只是临时走位出现纰漏。”
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