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。
整个时空乱海能够承受的世界的体量是有限的。
如果是一般的世界还好,哪怕再多也无法突破这个极限。
但隨著世界开始进化,所掌控的力量愈发强大,世界之躯变得愈发膨胀……他们的位格也隨之提升。
特別是在突破了第四十次进化以后,每一尊突破了瓶颈的世界,都已经抵得上千千万万尊普通的世界!
从某种意义上讲,四十次以下进化次数的世界,无论存在多少对於整个时空乱海而言都尚且还能够承受。
但一旦突破了第四十次进化次数以后,他们的位格便会隨之发生转变,每一尊存在对於时空乱海而言都是一种负担。
虽然单一的世界对於这无尽的时空,乱海的负担几乎微不足道。
可积少成多。
一旦数量太多,仍然会影响时空乱海的稳定性。
而四十次进化次数以后,每一次进化都会让世界的位格得到提升,都会让时空乱海承受更多一分的压力。
所以在第四十次进化以后,世界的数量是有所限制的——这並非是人为制定的规则,而是时空乱海自身的机制。
劫光。
就是因为这种机制诞生的“筛选”
。
唯有承受劫光的洗礼以后,才会得到时空乱海的承认,承认这一份对时空的还本身造成的“压力”
。
四十次的进化次数以后,每二十次进化便会遭遇一次“劫光”
的筛选。
一旦通过,便可跨越到更高层次的境界。
但一旦失败,那就是灰飞烟灭,一丝不存。
那一瞬间,余琛就好像看到了一个庞大的金字塔那样。
最底层的是刚刚诞生的没有经歷过进化次数的世界,而最高层的就是那一位位古老者。
同样,在这股莫名的意念当中,他也明白过来——所有超越了第四十次进化次数的世界,都是“有限”
的。
也就是说,如果超过第四十次进化次数的世界达到了极限,而时空乱海还在不停的诞生新的世界,那么最后的结果就是造成整个时空乱海的崩溃。
所以……才有了“战爭”
!
才有了两大阵营的廝杀和死斗!
除开两大阵营本身的对立以外,这同样是对於稳定维持时空乱海的“策略”
。
因为每时每刻,时空乱海当中都会有新的世界诞生。
而在无比漫长的光阴当中,哪怕这些世界完全没有吞噬同类的行为,也没有去刻意的去那时空漩涡中锻链。
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