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长剑公会体量大,但也不可能无限制往前线派人,现在公会內部攻略都受影响了。
往前走了一段距离。
姜秋正思索著该怎么平衡公会利益与前线任务,突然看到了一个熟悉的身影。
统筹局攻略组的组长顏伏守。
他那標誌性將禿未禿的前额,实在是耀眼,不注意都难。
此刻,他站在走廊尽头的窗边,手里拿著一沓文件,而简离正站在他的面前,银髮披散在肩头,绝美脸蛋上没什么表情,像一尊精致但没有感情的人偶。
两人说著什么。
看到这一幕。
姜秋脚步顿了顿,想起了某个构筑师,表情有些微妙,犹豫了一会后,还是主动迎了上去。
很快。
顏伏守就注意到了朝自己这里走来的姜秋,暂时示意简离暂停,然后看著穿著职业套装,踩著细高跟,明艷端庄的御姐:“姜会长。”
“顏司长。”
姜秋打了个招呼:“没打扰你吧?”
“没有,有什么事吗?”
顏伏守看著姜秋,笑一下,同时迅速在脑海里过了一遍长剑工会的资料。
说实话。
统筹局跟趁著空窗期崛起的各大公会,关係是很微妙的。
世界游戏化的头两年,是最混乱的时期。
系统降临,怪物涌出,现代武器逐渐失效,所有人都在摸索著生存,当时官方所有精力基本全部投在了前线。
而后方,则几乎处於真空状態。
而就是在这段真空期里,各大公会野蛮生长了起来。
它们靠著率先摸透副本机制、垄断高难副本的攻略和资源,迅速积累了大量的生存点和人才,成为了后方最有实力的民间力量。
直到过去两年,统筹局正式成立,这才重新开始建立秩序,代金券体系、国营商店、
副本入口管控、前线轮换制度,这一系列举措在稳定后方的同时,也不可避免地限制了公会的扩张空间。
公会当然不满。
事实上两年前就有一次衝突。
而这场衝突的最终结果是一—统筹局开启战时管制,抽调三分之一的前线士兵回来,强压著公会低头。
但这么做的后遗症显而易见,不满的公会不少。
但统筹局也有道理。
没有规矩不成方圆,公会无序扩张迟早会出问题,生存点集中在少数人手里,普通人越来越难活,这不是长久之计。
双方拉扯了很久,最终才勉强达成了平衡,公会接受统筹局的管控框架,保留了一定程度的自主权,派遣高序列玩家前往前线轮换,承担一部分前线防御任务。
这个平衡维持到现在,表面上运转良好,但每次涉及到具体利益分配的时候,平衡就有打破的风险。
牵一髮而动全身。
这也是统筹局目前推进针对大公会还有顶尖玩家新规的原因。
对此。
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