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别说表情或动作有什么紧张气氛了,他们甚至还有心情闲聊!
这比在现实中出游放风筝看起来还要轻松,跟他们这边简直不是一个画风!
说出去谁敢相信他们是在闯同一个副本闯同样的关卡!
卫涵现在确实在和容琦聊天,但并没有发出声音,仍旧是用技能传音,跟他说一些她的新发现。
壮汉的风筝被放飞了,现在似乎是因为高空的风力较强,还徘徊在留空1区里。
流浪风筝的飞行轨迹非常随机,有些玩家没把这个风筝太当回事,还有一些玩家在小心避开这个风筝。
避开风筝的玩家都是被卫涵传过答案的人,有卫涵提供的信息,他们现在已经很清楚自己正在放的并不是什么风筝,只是被做成了风筝的怪物。
根据大佬的话里话外猜测,这些风筝怪物说不定什么就会变回怪物的模样,他们在放飞的时候,都是心惊胆战的。
那个已经无主的流浪风筝让他们没有安全感,再想到任务说明中的提醒,不要让自己的风筝受损,他们生怕自己的风筝会被流浪风筝碰瓷。
卫涵观察了很久那只风筝,最后非常确定:[刚才那个玩家的伤口处没有血,再加上壮汉从饱满变干瘪,风筝却看着变厚实了一点,可以推测这风筝通过风筝线吸食了玩家的血肉,它的复活进度被加速了。
]
卫涵继续总结:[它现在不是完全靠空中的风力在飘动。
或者说……它在利用这一点掩饰自己,迷惑玩家,使玩家放松警惕,让玩家们以为它还是单纯的风筝。
失去了牵引,这个风筝得以流浪在空中,应该很快就会通过某些途径再次加速恢复成怪物。
]
容琦也在考虑这件事,“它在不着痕迹地靠近一些玩家的风筝。
需要提醒那些人吗?”
卫涵也注意到有一些玩家在主动远离流浪风筝,都是她留下了好印象的玩家,那些对这个怪物风筝靠近毫无察觉的玩家,都给她留了不好的印象。
卫涵自认不是个好人,没办法做到无差别援助所有人,帮还是不帮,帮谁或不帮谁,是要看情况的。
被她传过音的玩家都挺机灵,知道要警惕那个风筝怪物,那她这边也没必要多此一举了。
她一点都不想被玩家们当救世主依赖,看到玩家们能够靠自己应对副本挑战,她会很欣慰。
这导致卫涵在回复容琦时,听起来也很像一个对手下学生感到骄傲的老师,颇为满意:[暂时不用。
该注意到的人都注意到了。
没注意到的那些人,都是不用管的。
]
容琦点头表示了解,那些怪物风筝她都能过目不忘,记住每一个玩家,对于她来说,就更不是难事了。
现在他们都已经过了及格分数,已经可以把风筝放下来休息,但容琦看卫涵并没有这个打算,就没提,继续把风筝放向更高的地方,同时观察场地上的变化。
放走了风筝的壮汉现在是两人的重点观察对象。
因为流浪的风筝还没有落地,那壮汉也很幸运的暂时没被判定为失去比赛资格。
现在壮汉大概是反应过来了,意识到自己把风筝放开,那么风筝落地之时,就是他被淘汰之际。
所以他现在拖着受伤的手掌,在场地内到处跑试图在地上找到线轮,希望能够重新把风筝拉回手中。
有右手的教训,这壮汉在左手戴上了一个看起来就很牢固的手套。
流浪风筝拖着长长的风筝线,线因为缠绕在一起,线轮不再放线,因此随着流浪风筝的移动,线轮已经被提到半空中。
壮汉玩家在地上找了很久,才想起来要抬头看,这一抬头就看到他的风筝线轮悬在半空中,随着风筝的移动,时高时低的晃动着。
壮汉面露喜色,立即加快了追赶的速度,中途还有意无意地差点撞到其他玩家,他所经过的地方,骂声一片。
很快,线轮就已经降到只有稍微跳一下就能够取到的高度。
壮汉找了个机会,看准线的位置,用力一跳,终于重新把风筝线抓在手里了!
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