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从来没考虑过如何融合神速与灵巧,只想著要如何再把速度提高一点。
齐飞开发的白马也没考虑过这点。
至少三马赫起步的超音速战机玩个屁的灵巧。
就是最诡譎的弓箭手,射出的比目標快一个出手速度的必中之箭,面对这速度也只有麻爪的份。
不是速度跟不上,而是箭矢和上面的天赋承受不住这个速度的折腾。
绕著地球飆两圈,箭矢直接燃烧成灰烬。
箭都没了,再怎么必中也是扯淡。
齐飞开发天赋的方向就是全点速度。
靠著对风系法则的了解,他给白马的驱风天赋升级成了御风。
隨手一划就能甩出一道气刃,或者说风刃。
这下子,白马跑去奇幻片场cos主角的第一个小怪风狼也没啥大问题。
同时齐飞还把风系圣域魔法,也是最强单体伤害魔法,次元之刃的架构调整適应之后塞了进去。
不需要主动使用,直接控制跑起来的气流,让天赋以次元之刃的方式运行。
只要速度达到,相当於隨身携带半个圣域魔法。
白马再也不需要担心自己的输出不够了。
不对,好像白马从来没担心过伤害来著,他们的总伤害九成九都是溢出的。
那就是白马的输出变得更加恐怖了。
齐飞的新版白马在速度飆起来过后,即便是全防御加点的西凉铁骑都得上三天赋才能顶住。
其他的,就是能反弹九成伤害的罗马第十三蔷薇军团都难说。
反弹敌人伤害的前提是至少能抗住对方的兵刃。
要不然,人家一刀把你切开,人都死了还拿头反弹?
而次元之刃那玩意儿的锋利程度,就不是一般防御兵种能挡下的。
不过即便这样,白马面对成建制的军团依旧不太好使。
衝进成建制,具备反抗力量的军队当中,必定会导致白马减速,减速次元之刃的伤害就会降低。
而且本身此前的杀伤也会消耗次元之刃的力量。
就齐飞自己的感觉而言,最多穿过两个標准双天赋重步兵军团就得脱战,然后重新把速度拉上来。
要不然就该是界桥之战那般,被人按著杀。
总而言之就是清杂能力大幅度提高,稍微具备了一点攻坚能力。
战术价值大幅度提高。
不过,输出只是齐飞顺手为之。
齐飞改良御风的核心目的还是为了让新版白马飞得更快。
此前版本的白马搞出驱风的核心目的,就是因为跑太快,空气阻力太大,影响到他们发挥。
为此,齐飞针对这一核心目的,对天赋架构的运行方式进行了调整。
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