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133 san值 预告调试(第5页)

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《群星之王》的预订购率竟然达到了人口的40,也就是说差不多每两个星际人里就有一个预备要玩这个游戏。

其中固然有脑虫阴影的因素,但若是游戏本身吸引力不行,也达不到这样的效果。

其实先前,尚导放出“多人游戏”

的消息时,舆论就没那么积极。

恐怖风发展到现在,星际人已经不像最开始那样看什么都吱哇乱叫,而是有了自己的判断能力。

正所谓是“人多势众”

,人骨子里就有“互相壮胆”

的意识,再恐怖的东西,人一多也就没那么可怕了。

多人游戏,真的能做好吗?会不会只是变成一个升级版“躲猫猫”

甚至有声音说,尚导何必要做多人游戏,像以前一样单人反而更好。

大家都没想到她会采取这样巧妙的安排——把玩家分开,只用对话交流。

一个人身处陌生环境,恐惧感会拉到最大。

更妙的是,尚导还引入了“对话”

这个变量。

它是一把双刃剑,能够让玩家有同伴感,但也会更加恐惧。

——由尚导后续放出的第二、第三支预告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始状态都是“失忆”

,彼此只能通过聊天窗口联系。

并且,玩家间能找到的线索彼此关联,彼此影响。

也就是说,既可以选择帮助对方,也可以选择坑对方一把。

人心才是最不可控的变量,玩家们能不觉得紧张刺激吗?

更别提,预告群聊中还有个【未知】黑头像,不知道是人是鬼。

甚至有玩家提出,群聊被拉进来的也未必都是玩家,可能还有ai设定扮演的“鬼”

呢。

短短几支预告,每个细节都被拉出来分析,比如“san值”

而最大的未解之谜就是——为什么这个游戏,要取名为《群星之王》?难道是玩家们要彼此竞争为王吗?

……

星网上的讨论,尚惊雁也都看到了。

《群星》的剧情不是她一个人写的,而是由负责剧情的筑梦师们一起编写。

祖凌薇、花非甜、季连星、骆知玉、阎珂……

名单可以排得很长,在这么短的时间内就构筑出了近乎真实的几个星球世界。

所以其实,里面有很多细节连她都不能全部掌握。

“准备好了吗?”

裴意轻声问,帮尚惊雁打开全息舱。

尚惊雁躺在舱内笑道:“没问题。”

她作为《群星》总领筑梦师,第一次亲身调试即将开始。

目的不仅是为了游戏,还是为了……观察脑虫是否会被引动。

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