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第二十章 创造种族2(第3页)

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“夺心魔的种族属性是+2力量,+4敏捷,+2体质,+8智力,+6感知,+6魅力,以8个天生怪物等级为代价。”

萧伯纳的任何一丝生命原力,都会影响到这幅躯体的潜力属性上限等级。

一个标准夺心魔的属性是“力量12、敏捷14、体质12、智力19、感知17、魅力17’,怪物等级8,等同于人类8级职业者,这个属性不能算是特别强,但问题是种族模板的起点很高。

人类成长到8级需要很多时间,但是夺心魔成年就是8个怪物等级。

“生物等级已经2了。”

萧伯纳虽然没有增加种族基础属性,但是只赐予自然、植物和动物的一点力量,就已经提升了生物等级。

“一切种族创造都跟基础生物等级挂钩。”

“赋予属性,赋予灵能,赋予类法术能力,全部都会提升基础生物等级,而基础生物等级越高,未来的上限就越低,成年后提升的难度就越大。”

“人造飞升种族几乎是很难办到的事情。”

“当年。”

“创世者们也是这么为难的吗?”

萧伯纳现在随时可以捏一个全属性20的人物躯体出来,可是这么做的话,生物等级也会高到天际,直接等同于天界生物等级20的异界神使。

“不行。”

“赋予的力量太多,基本上就跟创造神国祈并者没什么区别了。”

“类法术能力一个都不能赋予。”

萧伯纳轻轻地一抬手,抹去了这幅躯体内的天生类法术能力,这幅躯壳就是祂的造物,注入的生命原力随时可以改变基础属性,改变天赋能力,只要萧伯纳掌握对应的根源法则。

也就是神灵拥有的对应领域神职法则。

精灵主神-科瑞隆可以赋予精灵那与生俱来的魔力亲和,就是因为祂掌握了原始魔法的神职领域。

萧伯纳也只能在自己掌握的对应领域内规划,就比如元素神灵创造的生物,基本上都是元素模板。

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