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精灵的起源,希尔德林神系。
这算是多元宇宙里面最强大最古老的一个神系,因为神灵的数量非常多,并且大部分都是中等神力级别的存在。
除此之外,半身人的母神,枭人的母神,龙族的九面龙神等等,都是属于种族创造的神灵,一般来说的话,拥有强大神力的实力,就已经拥有了创造新种族的能力。
当然,当年的奥比里斯恶魔领主们算是一个例外,祂们是在恶魔之母-苍夜召唤下联手创造了第三代的塔纳厘恶魔。
“一个完整的种族,以我目前的实力很难创造。”
“而且也没有那么多的时间。”
“我创造的生命,应该是类似于祈并者的灵魂转生,更像是一种天界生物和妖精种,但是可以脱离神国位面的束缚。”
萧伯纳开始塑造形体,那是一种名为‘木灵’的生命造物,有着类人生物的形态,但却更加接近于精灵种,并且拥有植物特性的特殊生命模板,毕竟植物算是萧伯纳的根源领域之一。
“种族值,繁衍能力,寿命。”
主物质位面的各个种族都有自己的先天模板,一般来说最终都是一种平衡,因为常规种族的极限就在那里,就算是飞升的高等精灵也必须付出相应的代价。
“矮人50岁成年,能活350岁。”
“普通精灵100岁成年,能活750岁。”
(PS:精灵生长速度并不慢,但是成年精灵除了生理成熟外,心理成熟外加各种经验,一般都是100岁左右。
)
“人类18岁成年,很少能活过100岁。”
“半身人成年晚一点,但是可以活到150岁。”
“下位龙裔成长速度很快,在孵化后几小时就可以行走。
在3岁时就达到了人类十多岁儿童的体型和发育水平,然后在15岁时成年,一生大概能活大约80年。”
【PS:下位龙裔主要是狗头人侧。
】
“侏儒40岁成年,能活350到500岁。”
“地精6到8岁成年,寿命最高60岁,但是出生后很快就拥有独立生活的能力。”
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