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第十六章 战略同盟上古迷锁的传承(第6页)

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“这些都是必须加持到迷锁上面的力量。”

萧伯纳的眉头紧锁,祂作为一个神灵,都感觉到了资源消耗跟不上了。

一切都必须针对夺心魔和灵能法术。

萧伯纳常驻的法术肯定包括灵能和心灵抗力,用来对抗远古夺心魔的心灵震爆和心灵支配,祂要把所有的传奇级战士都变成可以通过指令施展法术的魔剑士(最高6环),同时自带恢复治疗神术。

“灌注【野性】领域,全部属性恒定加持。”

“灌注【生命】领域,全界域回春治愈灵气加持。”

“不行。”

“以我目前的能力,灌注领域还有点困难,只能先恒定一部分的常驻效果。”

萧伯纳准备好好翻一下所有的法术效果、法术加持和法术防护等等能力,祂目前可以常驻41个迷锁效果,等到最基本的框架完成后,正好可以拿苏恩夺心魔的舰队试一试水。

“接下来就是等待自然精魂跟荒野精魂融合了。”

萧伯纳想要完成这个庞大的迷锁,至少需要施展数以千计次的传奇法术,这不单单是难以计数的资源消耗,对祂的法力池也是一个极大的考验,必须要借助一部分精魂的力量来施法。

神国建设的再强,也必须开启神国之门后,祈并者大军才能降临,这其中的消耗非常惊人。

【PS:类似于北欧神话,英灵殿用来迎战诸神黄昏。

但最后英灵殿还是战败了。

因为凡间很难诞生多少晋升英灵的强者,蛮荒国度的情况,文明低下,神国内也无法凭空变出来难以计数的异界神侍。

神国的底蕴是看凡间的信徒有多少强者,人口信仰只是一部分,更需要传奇信徒转生异界神使。

但是迷锁不一样,它完全可以翱翔于整个晶壁系内,更别说萧伯纳还有传送门的法则。

神国更加偏向于被动防守,祈并者是被神国束缚的(无底深渊的祈并者是自由的),不能轻易离开神国,传送任何一个异界神侍都需要消耗神力。

这点上,神国就好像是一个超级要塞,没有很强的主动进攻能力,神灵本体都不能轻易离开,只能派遣化身行走凡间,祈并者军团降临必须开启神国之门,神国的体系主动进攻就已经需要消耗庞大的神力,突破神国的乌龟壳开启神国之门,甚至必须配合凡间的仪式才能降低神力消耗。

战机转瞬即逝,蛮荒国度失守后,神国想要降临都变得异常困难。

可是迷锁就完全不同,攻守兼备,最主要的是拥有主动权。

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