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事实上吸血鬼这种英雄对线期真不强,会丢几个人头也是很合理的事情。
但往往在一波关键团站中,吸血鬼总能混到几个人头,伤害就开始看不懂了。
尤其是对面全脆鸡阵容的情况下,吸血鬼的作用会显得更加明显。
c可能很难,但要他打一波aoe和爆发.就够了!
他们这一把的收割点根本就不是吸血鬼,也不是劫,而是尺帝的小炮!
和小组赛几分钟打一波团的比赛节奏不同。
当两边都拿到火力全开的英雄时,比赛的进程就会被不断的加快。
感觉上一波刚刚打完,还没调整两分钟,下一波团战又要开起来了。
“这小龙也要接吗?两边看起来都不想让啊!”
“可两边的先手能力都很差啊.没什么留人技能,只能靠拉扯了。”
“这时候一定不能乱,指挥很重要!
要小心对面的奥拉夫,这个时间点奥拉夫的战斗力也许会是对面最猛的!”
这一把,两边像是达成了某种默契,任何一个资源都不想放!
尤其是这第二条小龙,风龙!
对两边来说都很关键!
这就非常考验两边的指挥能力了。
说到指挥
本来华夏代表队的指挥权是在小明身上的,但在磨合过后,最终还是分了一半在庄天身上。
为什么说是一半?
那一半的指挥权指的就是关键团战的指挥权!
庄天的团战思路要比小明更清晰。
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