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无疑但以“精英怪”
身份崛起的“斩杀者”
倒並不这么认为。
原因是因为每日围在他身边的全是一些“半人怪”
、“半兽”
、“原始狼人”
之类的“炮灰”
,可能由於前期升级、攻城、入侵太顺利了,才导致始终冲在阵型前端的“斩杀者”
有点小膨胀??即使是加错了“天赋”
?他下面的打手、保鏢怪、壮士也全部一致认为他们的团长“斩杀者”
是精英中的精英。
。
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。
。
究竟什么才是真正强大的法术?关於“power”
?整个“多重世界”
爭论不休,早期是火系的天下,力量、t繫紧接著后来者居上,冰系更多是“净化”
和“控制”
。
法术伤害隨著“智慧”
(技能点、天赋点)的提高而提高,但后来“散人”
们渐渐发现一个秘密(攻略),这个秘密现在看来虽已不再是什么秘密,但在“上古”
(公测期)的先民世界,绝对是一个天大的“bug”
“智慧”
永远不是单纯的智慧,在法系英雄里,它依旧是主导。
假设一个传统力士(物理),升级过程中適当加点智慧,注意不是“战法双修”
,而仅仅是象徵性的加1、2点,或“半点”
(每升2级加1点)。
在中期,pk或发展可能不太强悍,但到后期,像现在已逆袭成功的异世新长老,“摩尔撒”
(799级),他就特別明白,他每阶段的所有点数,均是按照这种类似方法累积逐渐加起来的。
他虽然是“t”
(物理),也略懂法术,最最厉害的是他的“智商”
!
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