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『灵魂游走技能的来歷:该技能本是客服“mc”
的一项专属技能。
古精灵族最先洞察发现“神秘人”
的移动速度不是一般得快,於是就投诉。
当时的秩序核心层,还有市场热度,远没有现在“爆款”
。
冷冷清清始终就那么百十號人。
ai的物理硬体资源也远远达不到“预演”
的標准。
投资方为了儘快收回成本。
不得不开放了“灵魂游走”
技能。
后来逐渐传开。
有的精灵长老有显示该技能的,有的却没有显示。
为了公平起见,从11版本之后,只要达到80级的异世长老,便可以无条件点亮该“隱藏技能”
。
刚开始,使用该技能还不特別危险。
“秩序”
后期为了达到平衡,便开始顛覆性调整该技能的危险係数!
!
许多英雄即使点亮“灵魂游走”
,却还是不敢隨意施法使用。
甚至他们其中的某閒职长老,估计一次也没有使用过。
。
。
白白浪费倒也谈不上。
总感觉好似少了些什么“”
。
(扩展:这好比现实中世界,明明可以在某些事件上做出比较有意思的选择,但考虑到“稳定”
,或者“轻鬆”
、“安逸”
等,还是放弃了。
直到老了以后,才发现自己可能白白浪费了自己的仅有一生。
。
。
再后悔莫及,已晚矣
任何突如其来的事件在洛基看来,虽然有点唐突。
但洛基始终还是没有发声。
这和他长期接受传统“异世”
教育有关。
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