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对此,二级秩序更不会干预的。
二级地图的秩序本身就是“弱者”
,他对弱者可能也仅仅简单关怀下而已。
例如:每当有低级別英雄不幸死亡以后,尸体上方会立刻友情提示道:“非常抱歉,伟大的英雄您已阵亡,歷史將永远铭记这一刻。
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。”
类似的“友情提示”
,秩序和其他多重世界起初10设置也有,后来已经彻底取消了。
在异世每日死亡的英雄相对较少。
人文关怀谁都知道是“例行公事”
,而在二级地图可不一样,在这里,每日“阵亡”
的小英雄每秒510人(不分种族),这还是白天,夜里会有更多伤亡。
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真正的强大总是耐人寻味的。
反观上古史所有史诗战役,便不难发现,狡猾的邪恶总是趁虚而入,光明发现它时总要晚半拍,好像是有一股神秘力量在幕后操控,也好像一切都早已被安排好了似的。
邪恶再一次被光明击败后无处遁藏,不过它们特別有耐心,等到光明的力量过於膨胀之后,便乘虚而入。
然而,今天的“异世”
早已不是过去的“异世”
。
曾经的繁盛再也无法重现。
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——异世无名戒律(76351581638135185)
【註解】该条无名戒律的出处猜测可能是“神秘人”
!
神秘人的身份由於过於神秘,即使某一天中途死了,也没有人会记得他。
他们的生命周期过於漫长,能记起某个“神秘人”
的,估计也只有像半神“伊卓”
、“老德玛”
这类史诗级超级英雄了。
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