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战爭永远是“形式”
,即使牺牲再多英雄也不为过。
谁会成为最后的贏家,可能没有“真正的贏家”
,也可能会有。
每当战爭开始前(史诗战役包括:外族入侵;黑暗入侵;大规模攻城战;种族衝突),所有人会表现得异常兴奋!
!
认为自己的机会將要来了,可事实上,真要是开战了。
。
尤其是“光明”
与“黑暗”
的斗爭,惨烈的程度不言而喻。
。
。
。
每个人,每个贫民npc会不约而同的希望,赶紧“降生”
几个史诗级的“超级英雄”
,快点结束“混乱”
!
!
因为他们经过战爭洗礼之后,会深刻明白:“所有战爭的最终结果,都与自己无关。”
听上去似乎有点滑稽??至少收穫了颇多的“经验值”
。
。
前提是活下来。
也只是单纯的从“升级”
角度来衡量的结果。
——异世戒律755311(战爭篇)
“异世戒律”
涵盖多方面。
7开头是战爭篇;1到3开头多为心理篇,和“哲思”
;4开头的是无名戒律;8、9是关於升级、转职、加点,和装备出处分享篇;6系统默认为交流篇,可以无限制上传“攻略”
、“秘籍”
、“心得体会”
等;5是备註amp精选(加精)。
长老级英雄往往一生能够贡献50条左右的“戒律”
(名人名言),也有的是在临死时留下珍贵的遗言,仅1条。
。
。
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