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创作是想法的连接(第5页)

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比如,作为一名校长,我提出学校的办学愿景是“成就每一个人”

,这是为学校的发展找到了一条追求崇高事业的通道。

这个未来的状态极具吸引力,在这里的所有人都愿意为实现它而做出奉献。

这比任何一场特定的胜利都更有重要的理由,我们的日子会过得更有意义,更有满足感,更能让我们共同的事业年复一年地持续下去。

学校淡化了考勤管理、对教师个人的终结性业绩评价,看到的是每个人的进步与增值;更加重视团队的文化建设,为的是形成彼此信任的团队。

在这样的氛围中,学校的文化建设永远不会完工,会处在不断进化的状态下;教师的成长永远不会停止;学校领导会勇于拥抱不确定的环境,敢于突破“有限游戏”

的局限,不再急功近利;教师和学校领导会一起帮助自己的学生发现他们的才华,找到他们的兴趣,唤醒他们的**。

这意味着要教学生懂得服务的价值,教他们保持谦逊与同理心,学会沟通与合作;这意味着要让学生懂得教育是恒久的,不会因为从学校毕业而结束;这意味着要让学生懂得如何运用“无限思维”

去生活,离开学校和父母后,继续成长。

本文开始所描述的我的矛盾心理,其根源就是在玩“有限游戏”

的过程中所产生的遗憾:过分看重结果,导致我们遗忘了包裹着当下这个“有限游戏”

的“无限游戏”

——人生。

站在人生这个“无限游戏”

的维度去看,当时的一件件事情、一次次“有限游戏”

,收获最大的或许不是最终的排名、头衔,而是在这一段段经历当中获得的经验与体会。

具体到一个人,如下观点也许更容易理解:

在工作当中,“有限游戏”

的参与者开始工作,是为了将一段时间用工作来填满。

对他而言,工作是被动的,是等价交换的一种方式。

而“无限游戏”

的参与者开始工作,是为了将一段工作用时间来填满。

对于他来说,工作并不是被动的,而是他用来产生各种可能性、体验人生种种不同的方式,是对自己的不断完善。

本书后记的最后一段话,有很深刻的警示作用:“没人会想在自己的墓碑上刻下银行账户的最终余额。

我们希望人们记住的是我们对他人的付出,是尽心尽责的母亲、慈爱的父亲或忠诚的朋友的形象。

服务他人才是有利于这场游戏的做法。”

希望我们每一名教育工作者都可以成为“无限游戏”

的参与者,力求认知事物的本质,打破既定边界,不再在乎眼前结果的输赢,而去虔诚地经营自己未来的那项崇高的事业,收获幸福美好的教育人生。

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