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mezii笑笑:“根据之前的demo来看,wh1te负责b点防守,经常在白车跳著看,等长枪局或许可以尝试著抓一抓他。”
同为b点主区人,同为指挥,mezii內心其实也很期待白晗在这张图上的表现。
fnatic为ra准备了20多种,完全不同的进攻战术。
但能用到第几种,就需要看ra的防守功底如何了。
冻结时间结束,荒漠迷城的比赛正式开始。
“好了,来看手枪局。
玩机器回到解说状態。
“fnatic应该是要一波爆a了,但看他们的道具,似乎是想爆拱门演抢vip。”
“没问题,这个手枪局战术几乎可以说是手枪局最好的a点爆弹战术,只要不是出a1或者抢vip被刷了2.3个的情况下。”
“进攻一般都能把包埋下了。”
“后面守不守得住,则是另外一回事。”
荒漠迷城,从第一届major服役至今的老地图。
major全勤,从未缺席。
虽然经过数次修改,但地图的主要打法和思路其实早已定型,公式化中路或者上拱门,甚至是回防战术层出不穷。
因为过於公式化,有些队伍不喜欢打荒漠。
但对於fantic来说,荒漠迷城则是他们最有机会的地图。
不管是选手的个人熟练度,还是对於地图的理解,他们都要比ra更加领先。
fnatic就是靠著荒漠迷城,在欧洲rmr最后一轮中拿下1win,然后挺进major
o
什么叫决胜图的含金量啊。
看到a1飞出的拱门烟,莫思雨第一时间就开始叫回防,同时后撤到警家防止被扑。
可是拱门的汉堡却没有扛住,在第一轮交火中就被闪个全白,然后被清。
知道fnatic是打拱门占vip,白晗和小鞠第一时间就一起走b小来帮忙。
朝拱门烟里混了几枪,没能混死下包土匪。
ra只能硬著头皮打这个4打5的下包残局。
可是,在小镇上憋了一肚子气的nicoodoz,似乎是找到了出气的方向。
捡起usp,先是秒掉警家横拉出来的kaze,再回头接住拱门下的小鞠。
白晗虽然反手爆头补上枪,可大势已去,打出这个人头,白晗也没能躲过下一秒krimz和roej的拱门vip双拉。
正常来说,职业队伍选边都习惯性的选择防守,一是因为防守比较容易打出手感,二则是防守优势,更好拿分。
可来到荒漠迷城,fnatic似乎並不需要刷手感的时间,一上来就是满手感。
无论是后续的反ec0,还是之后的长枪局。
进攻打的非常顺畅,补枪效率也极高。
ra的荒漠迷城並不弱,可他们却打的很吃力。
好在每个人都很努力的去尝试找机会,小鞠,莫思雨,白晗等人也给各有发挥。
转眼间,上半场结束,比分定格在6:9。
“防守只乍六分,ra不好打了啊————”
玩机器忧愁起来。
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