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所有人都知道。
新版本既然敢说2.0。
那么以后这个新地图,将会是玩家们大量赚取金币的最佳途径。
而五大联邦目前最缺的就是金币。
除了这些卷王之后。
还有一些主打佛系养老的休闲种田党。
有个随机到平原沃土的玩家,直接放弃了防御工事建造。
在领地外圈了几亩地全开成了农田。
在撒上了系统给的小麦种子,就等着丰收。
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结果转头就在世界频道哀嚎破防。
自己刚种下去的小麦,刚长出来,就被一群野兔和野猪啃了个精光。
颗粒无收不说,就连麾下的农民,全都叛逃了。
玩家们这才发现,农民是有忠诚度的。
忠诚度一旦低于一定程度,就会叛逃。
还有的那种资深老玩家,喜欢当老六的那种。
模仿《开天》第一次内测时的玩法,直接在领地内挖起了陷阱。
专门让那些农民,跑出去勾引落单的野怪往里钻。
几乎零成本刷怪。
不过,最赚钱的还是那些拥有副职业的生活玩家。
木工在打造各种家具,铁匠在寻找武器打造矿石。
就连最近一直低调,默默无闻的圣杯哥,这一次也进了游戏,在游戏里疯狂寻找橡胶。
想把圣杯生意,做到新地图里来。
新地图,开服三个小时,全服的开荒进度,已经出现了天堑般的两极分化。
第一梯队里,除了遥遥领先的空易落。
只有三大工会的联合要塞,和少数顶尖高玩完成了1级领地升级,已经开始搭建箭塔,规划兵营了。
中间梯队的玩家,刚建好初始木屋,还在为升级领地的材料愁得头大。
而大部分普通玩家,还在为砍树挖石头手忙脚乱。
甚至有脸黑的玩家,连木屋地基都没打完,不是被野怪追着满地图跑,就是随机到了恶劣地形,连基础材料都凑不齐。
不过。
空易落虽然发展的最快。
但是问题也随之而来。
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